[過去ログ]
1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
749
:
SGGK
◆6pZCoAtaxk
2009/05/02(土)23:55
ID:S0/iTwDs(1)
AA×
>>748
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
749: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2009/05/02(土) 23:55:43 ID:S0/iTwDs >>748 状態遷移・・・、自分も大体そのような解釈してます。 例えば味方がボールをキープしたら自チームは攻撃モード、敵がボールをキープすれば自チームは守備モードに切り替わるようなのも状態遷移なのかな〜みたいな感じで・・・。 14(15)歳シリーズという本の名前とあの表紙の絵のもたらすイメージに反して中身が難しいような気が確かにしますw プログラム、もう忘れかけてたorz ゴール表示、なんとか出来た。ゲーム内にあるオブジェクトでどれを表示すべきかの判定は、 カメラを640x480の四角と見て、カメラの現在位置とオブジェクトの位置から当たり判定で「当たり」となったオブジェクトだけ表示対象とし、 座標変換(カメラ左上を原点とした座標に直す)して表示。・・・なんだけど、 ゴールはグラフィックデータでなく、LINE命令で左ゴールは右上から反時計回り(Cの字みたいに)に書き、 右ゴールは左上から時計周り(コの字みたいに)に書いていて、上手く説明できないけど 当たり判定に使う座標を間違えてしまってたのが原因。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/749
状態遷移自分も大体そのような解釈してます 例えば味方がボールをキープしたら自チームは攻撃モード敵がボールをキープすれば自チームは守備モードに切り替わるようなのも状態遷移なのかなみたいな感じで 1415歳シリーズという本の名前とあの表紙の絵のもたらすイメージに反して中身が難しいような気が確かにします プログラムもう忘れかけてた ゴール表示なんとか出来たゲーム内にあるオブジェクトでどれを表示すべきかの判定は カメラを640480の四角と見てカメラの現在位置とオブジェクトの位置から当たり判定で当たりとなったオブジェクトだけ表示対象とし 座標変換カメラ左上を原点とした座標に直すして表示なんだけど ゴールはグラフィックデータでなく命令で左ゴールは右上から反時計回りの字みたいにに書き 右ゴールは左上から時計周りコの字みたいにに書いていて上手く説明できないけど 当たり判定に使う座標を間違えてしまってたのが原因
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 235 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s