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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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378
:
358
2008/09/26(金)02:51
ID:q9tzDNxL(1/4)
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378: 358 [sage] 2008/09/26(金) 02:51:39 ID:q9tzDNxL >>375 ちなみに私知ったかで用語っぽい造語を言うことあるので100%は信用しないでくださいませ。(;−−) 私の言うリスト(はっ付けたファイル)はアイテムを管理するファイルのフォーマット規定ですね。 アイテムの名前は32byte分とって、アイテム説明は128byte分、アイテムの種類は・・・といった具合です。 最終的にこれをバイナリファイル形式で保存し、その情報をプログラム側へ渡すというのを考えてます。 なのでこのデータを作るツールを作ることを考えてましたが、私の使っているVC++の環境ではリソース関係がいじれないので ツール作成だけVBを使って作るように今日から勉強始めました。 (コードは進んでませんが・・・) 本はこういうもんとかありましたよーという紹介程度の意識でお知らせしてました。 ライブラリにしろ関数処理にしろ一人で作ってるものですからその一人がわかっていれば問題ないですね!たぶん! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/378
ちなみに私知ったかで用語っぽい造語を言うことあるので100は信用しないでくださいませ 私の言うリストはっ付けたファイルはアイテムを管理するファイルのフォーマット規定ですね アイテムの名前は分とってアイテム説明は分アイテムの種類はといった具合です 最終的にこれをバイナリファイル形式で保存しその情報をプログラム側へ渡すというのを考えてます なのでこのデータを作るツールを作ることを考えてましたが私の使っているの環境ではリソース関係がいじれないので ツール作成だけを使って作るように今日から勉強始めました コードは進んでませんが 本はこういうもんとかありましたよーという紹介程度の意識でお知らせしてました ライブラリにしろ関数処理にしろ一人で作ってるものですからその一人がわかっていれば問題ないですね!たぶん!
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