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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
1人でゲームが作れるように修行します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [ ] 01/11/21 04:33 ID:??? がんばりましょう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/1
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/21 05:38 ID:??? がんばりましょうね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/2
3: エセSE ◆pAiM/1sg [sage] 01/11/21 05:43 ID:??? そやねぇ。 でも、センスとかあるしね。 絵やる人とか。 シナリオ。 プログラム。 あと音楽。 すべて一人でこなせるのは、飯野賢治くらい?(爆) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/3
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/21 15:22 ID:??? 当然使用ハードから自作だろうな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/4
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/21 16:09 ID:??? ひとりでも、いいゲーム作れる人は作れる。 …というか、同人ゲーだとイイと思ったものほど製作人数が実質的に一人 (HP運営とかのレベルでちょこちょこ関わってる人がいる場合が多いので) である可能性が高い気がする。 まぁ代わりに、時間は際限なく食われているようですがw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/5
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/21 22:25 ID:??? >>4 非電源系はスレ違いカエレ!!と思われ つーかココってテレビゲームオンリーだよね? (電池つきゲームは昔夏休みの工作でつくったぞ!) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/6
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/21 23:29 ID:??? 初心者の集まりならば 1人より多人数で作るほうが難しいぞ。 口だけ出されて、みんな何も やってくれないっていう事もよくある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/7
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/22 03:52 ID:??? 修行するぞ修行するぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/8
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/22 14:01 ID:??? 今、プログラムと3dCGしかできないんだけど次は何の修行すべき? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/9
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/22 17:02 ID:??? でも修行といっても どのくらいのゲームならゲームが作れるようになった っていうんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/10
11: エセSE ◆pAiM/1sg [age] 01/11/23 03:48 ID:??? >6 いえ、PCゲーム(同人)OKです。 >9 プランナーの修行。 人材集め、感情(喜怒哀楽)とか精神論の勉強。 いいゲームを作るには人の心をつかまなきゃね! >10 テトリスとかタイピングとか。 行動を起こして得点がでてレベルがあって。 ミニゲームでまともに遊べればゲーム。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/11
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/23 03:59 ID:??? とりあえず、どんなことがあっても不愉快な顔しなければ 対人関係はほぼクリアだよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 11:41 ID:??? それでまともにゲームができるかどうかは別の問題ではあるが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/13
14: はっせー [] 01/11/23 11:43 ID:wLcl02So http://page.freett.com/hassey/index.htm とか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 16:33 ID:??? >>6 まぁ鉱石さがしからやるのは大変だろうから ロジックICつかうぐらいからで許してやる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 08:35 ID:yV+oLHxa 一人で作るといえば…… びんぼうソフトはまだ生きているのだろうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 11:06 ID:waQVIUw7 >>16 死んだっぽい? http://www1.plala.or.jp/bimboo/plalaboard/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 11:33 ID:??? 一人で作るならプログラムだろうが絵だろうが 徹底的に効率化するしかないだろうな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/18
19: ひろちゃんはゲーム開発するの? [] 01/11/24 11:38 ID:UZUQcH76 1から15まで一人で一生懸命にジグザグ運動してるよ. うぅ〜ん.こりゃぁ〜年は25才ぐらいのヒトですなぁ〜ッ.(ウプッ♪) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/19
20: 文章は開発中のものです. [] 01/11/24 11:43 ID:UZUQcH76 ★企画力や先見の目,営業も見捨てられんゾぃ,坊や. ガンバレよ.(ウプッ♪) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/20
21: VB.NET厨房 [sage] 01/11/24 12:03 ID:??? 最初から賞賛されるゲームを作ろうとするな。 0点のゲームから作れ。 ゲーム作りの楽しさが見つかればあとは時間が解決する。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 12:33 ID:??? >>11 アンタに聞いてるんじゃないと思うが・・・。 誰なんだよこいつ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/22
23: かのん [sage] 01/11/24 13:59 ID:??? 当方ひとりで作っています。 ひとりの方が気楽でいいね。 でもたまに寂しくなってちょこちょこ手伝ってもらったりは するけれど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/23
24: エセSE ◆pAiM/1sg [age] 01/11/24 16:07 ID:??? >11 P/ECE関係に出没してます。 よろしく^^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 23:43 ID:MOx9UTTW >>18 まー効率化って言うか、プログラムが出来ればそれほど問題でもないと思う。 たいてい、絵や音楽なんて一番最後でいいんよ。 音楽はどっかからパクったものをとりあえず入れておき、 絵は2Dなら「人」「壁」とか文字でもいいし、3Dなら単純な立方体で十分。 ここまで出来ればあとは、絵と音楽を作る作業のみになる。 自分に絵と音楽の技術がなければ、ネットで担当してくれる人を募集すれば たいてい何とかなる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/25
26: 25 [sage] 01/11/24 23:47 ID:??? それが、効率化って事かも(w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/25 00:17 ID:??? まぁね。某爆烈矩形弾はちょっと目からウロコだった(w ttp://ueno.cool.ne.jp/the68bank/works/kukei/kukei.htm http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/25 21:31 ID:??? >>27 PC-6001版やPC-8801版のスペースハリアーを思い出しターヨ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/28
29: 名前は開発中のものです。 [ ] 01/11/25 23:27 ID:??? 1人ゲー作の手始めにC++を勉強することにした。 ポインタがよくわからなかった。 やっぱ時代はデルファイだな、と思った。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/25 23:40 ID:??? Delphiもポインタは存在するよ。 あまり使う機会も無いし、意識させにくい設計になってはいるが。 ポインタは避けて通れぬ道だから、じっくり取り組もう。 C++の前に、まずはCをマスターしよう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/25 23:41 ID:??? >>29 Delphiでもポインタ有りますし 終わったね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/25 23:50 ID:??? >>29 つか、C++の前にCでつまづいていてますよ。それ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/32
33: 32 [sage] 01/11/25 23:51 ID:??? 被った、スマソ。リロードしないで書いてもた。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/33
34: 名前は開発中のものです。 [ ] 01/11/25 23:54 ID:??? あああlfjだじぇおあぴおpらpポインタfkぁhfdかさ ポインタdふあうぢあすfぢぱl;;!! どうせやるならCやります。やっぱC最高! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/26 00:18 ID:??? ポインタでつまづいている人は、コンピュータのハードウェアの基礎の基礎 ビット・バイト・ワードなどとアドレス、データのメモリへの格納の仕方 といったところから勉強してみましょう。 その辺の基礎が判っていないから、つまづくのだと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/26 00:37 ID:??? 一度気分転換にアセンブラを学んでみるといいかもしれない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/26 00:54 ID:??? >>36 そっから始めるのが最良と言えば最良かもね。 でも疲れるよね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/26 02:21 ID:??? 本読んで分からなかったら、それ関係のサンプルを とことんイジってみればよろし。 メモリエラーで半日ぐらい悩めば嫌でも理解すると思うYO! 仕上げで、本で理屈を叩き込めばもっといい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/26 03:07 ID:??? >>38 しかし、それをすると 問題があるのに一見正しく動き、いきなりフリーズするという問題の出る 諸刃の剣 素人にはお勧めできない。 って一瞬思ってしまったが。 とりあえず、メモリー周りしっかりしてる環境で作れば問題ないのかなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/39
40: 6 [sage] 01/11/26 03:12 ID:??? >>15 ハンドアセンブルしたのロムライタで焼いたけどゲームまではいけなかったよ。 マニュアルみてサンプル弄るので時間なくなっちゃった。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/40
41: ひとりごと [] 01/11/27 09:56 ID:DyR1sy6B 作るぞ作るぞつる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/28 05:58 ID:??? トモダチイナインダネ... http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/42
43: エセSE ◆pAiM/1sg [sage] 01/11/28 09:52 ID:??? >42 ( ゚o゚)ハッ!それだけは言ってはいけない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/43
44: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/29 02:11 ID:??? ま、1の決意表明スレってことで。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/44
45: 名前は開発中のものです。 [age] 01/12/01 18:58 ID:??? GBAで修行するのもいいかもよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/01 19:03 ID:dC1zT3zw >45 なんでやねん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/46
47: エセSE ◆pAiM/1sg [age] 01/12/01 21:05 ID:??? GBAにRPGツクールさしてが抜けてるのではないの? >45 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/10 20:34 ID:BhQ3wIA9 いょぅし!やる気になってきた! まずは絵でもかくか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/10 23:42 ID:??? GBAのゲームを作ったとして、実機で動作確認できるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 06:52 ID:??? >>49 no,youcan't. http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 12:18 ID:??? >>49 エミュ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/11 17:53 ID:??? できるってばよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/12 12:03 ID:??? >>48 絵から作ると(特にキャラ)、失敗する事が多かったり(笑 やっぱり、企画からがお勧め。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/13 02:26 ID:??? 修行してるうちにシナリオ全然書けなくなりました。 プログラムと3DCGを習得したけどこれじゃ意味ねえ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/13 03:21 ID:??? 俺も2D絵とシナリオの修行をしているうちにプログラムが書けなくなりました。 困った。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/13 11:11 ID:??? >>54はACTゲームを >>55はADVゲームを 作れば、万事OKだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/13 21:17 ID:jvOEPZip せめて半年ぐらい、引っ張れる企画はないものか・・・。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/13 21:43 ID:??? >54-56 ワロタ。てゆか、54と55が組んで、さらにDTMの修行をしている うちに3DCGが作れなくなったやつが一人加われば最強だな。 俺も最近絵かいてないな… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/13 21:46 ID:??? プログラムと絵の修行ばかりしてたら、 友達がいなくなりました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/13 22:13 ID:??? それはしかたありません。 あきらめましょう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/14 07:36 ID:??? ストーリーは毎日コツコツネタ書き溜めてなきゃ肝心なときに書けないし、 絵は毎日手を動かして練習してなきゃ目に見えて腕が鈍るし、 プログラムは毎日やってないと技術革新に乗り遅れる。 友達はちょくちょく会わないと疎遠になる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/14 13:02 ID:??? >>61 くっ・・・全て当てはまる(だから完成しないのか)。 でも正直、友達は同じようにゲーム作ってる奴なら全然平気だし、 意見もらえたりして、楽しい。 それ以外の友達は、割とどーでもいい方々だったり(お互いにとって)。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/14 15:53 ID:vCBclBkv >61 そだねぇ。 最低4人でチーム組まないと良いゲームができない理論だね。 一人はさすがに時間かかるしね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/14 19:28 ID:??? ま、このスレは「1人でゲームが作れるように修行する」スレなので、 何とか1人でこなす手段を考えようや。 絵とストーリーは完成してしまえば、腕が鈍ってネタが尽きてもOKかな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/14 19:46 ID:vCBclBkv だとすればアドベンチャーがおすすめなんやろなぁ。 シナリオ書いて絵があればOKだし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/14 21:03 ID:??? >>65 実際、近頃氾濫してるしね。しかしどれもイマイチ・・・ ゲームと言い張るからにはもう少し面白くして欲しいのぅ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/14 22:09 ID:vCBclBkv しやーないんちゃうかなぁ・・・。 そういうツールばっかりあるのもたしかやし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/67
68: 名無しさん [sage] 01/12/14 22:26 ID:??? http://www.adultcross.com/toybox/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/68
69: 名前は開発中のものです。 [ ] 01/12/15 00:12 ID:??? 絵は自分で描こう。シナリオとか企画もまぁ自分でやろう。 プログラムはなんかツールにたよるとして、 問題はサウンドなんだよなーくそ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/15 01:49 ID:??? >>69 フリー素材がいっぱいあるヤン。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/15 03:57 ID:yXCgvtwm >69 そんな69の君にはここを用チェケラだ! http://www.dtm.ac/ 仲間を探すもよし! データそのままパクッテもよし! GO!GO!GO! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/15 07:40 ID:qm5140pQ >>61 絵もシナリオも、描かなきゃ鈍るほどの腕じゃないな(w それに、技術革新なんて、どーでも良いようなゲーム作ってるし(w つーか、ウチのゲームは、ネタとしては、レトロ技術だし(w ただねぇ、レトロ技術もなかなか大変なんよ…… 余計な処理とかイッパイ入れてるし(ふぅ) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/15 10:05 ID:??? >>72 PC-9801のMS-DOSでプログラム作っていたのだが、 しばらくプログラムサボっていて、ふと気がついたらWindowsの時世になっていた、 俺と比べれば多分マシ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/15 18:46 ID:??? 気が付いたらOS変わってたなんてのは、 コンシューマの気がついたらハード変わってたとか、 元のスタッフいなくなってたとか、会社なくなってたとかに比べればかわいいものかもしれん。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/16 01:43 ID:??? 結論、ハード、OSの技術革新には常に気を配ろう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/16 08:02 ID:??? >会社なくなってたとかに比べればかわいいものかもしれん。 今は亡き、ライトスタッフ……(黙祷) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/18 01:06 ID:LIZOnyyI 唯一出来ないのがプログラム。 自分の在籍している学校を考えると実に鬱な事実だ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/18 01:15 ID:PlyDR1kj これから10年以内を目標に一人で3D FPSを開発します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/18 04:07 ID:0krI6WT3 >>1 毎日・ジグザグ運動している若干25才の青坊.夢に向かって走れやぁ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/18 09:54 ID:??? >>78 10年? エンジンでも作るのか? せめて、1年で形にしろYO! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/19 01:01 ID:M0synkAa いや・・・一ヶ月だろ。 それ以上かかるならやってないのも同じ。 本気になれば3週間くらいで1つのジャンル作れるはず。 一人でゲームが作れるように修行するスレw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/81
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