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347(1): 2006/10/02(月)22:58 ID:KOA4UIat(1/2) AAS
どれくらいやりたい人がいるかはともかく
185さんがオッケーならやってみても面白いんじゃないかな。
ただ、シナリオがどのように進行するのかが判らない現段階での
募集ではなくプレストーリー部分なりを公開してからですかね?
基本がヤス(副会長)との受け答えになるので
その二人の台詞回しが判らなければ掛け合いは書けない。
掛け合いが書けないとちょっとやる気が出ないかも。
省1
348(2): 2006/10/02(月)23:09 ID:KOA4UIat(2/2) AAS
あれ、今の時点では
・出来ているキャラクターの細かいコマンド反応を募集>342案
・キャラクターそのものを募集>346案
のどちらにするか、という話題なのかな?
今ひとつ理解できて無くてゴメン。
上のは>346案に対してのレスです。
349: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/02(月)23:45 ID:XsMg9cVF(2/2) AAS
再びこんばんわー
>>346 185さんへ
ご、ごめんなさい。戸惑わせるような案を出してしまいまして。
これは今すぐにやりたい事ではないので、誤解させてしまってスミマセンですっ
>347氏
うんっそうですね、おっしゃるように、
シナリオのお仕事として、まずは、基本となるシナリオとメインキャラの設定を優先して作っていく事が大切であると思います。
省14
350: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/03(火)00:15 ID:RgClf9T5(1/2) AAS
そ、そういえば、「シナリオ作成の作業の流れ」、の話で思い出しましたが、
肝心な事を忘れてしまうところでした。アブナイッ
言うのが遅くなりましたが、私のわがままのせいで物語を変えていただいたわけで、
そして、その時に同時に最終的な目標地点も変わってしまってたわけで、
そうすると、「プチ規模ゲーム製作」のお話は取りやめにしましょう、という事を伝えなきゃいけないのでした。
でもプチ規模ゲームは作れませんでしたが、やってみた上での収穫は十分にあったと思っています。
元々、プチ規模ゲーを作ろうと思ったのは外側に対してのアピールではなくて、
省14
351(1): 2006/10/03(火)01:02 ID:DOf51+Tv(1) AAS
いやいやいや。
やるなら今決めておかないと進行上難しいことは判ってますので。
無駄レスでした。ゴメン。
352: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/03(火)01:56 ID:RgClf9T5(2/2) AAS
>>351
いえいえいえいえw、ご意見ありがとうでした。私の書き込みがあほほど多いスレにしてしまっているので、
今回のようにすばやい反応があると、ああっ! 人が見ていてくれたんだ! と実感できて嬉しかったりします笑
ところでせっかくなのでその他のキャラをラフですがぱーっと絵を描いてみました
画像リンク[png]:repure1.s26.xrea.com
185さんの案に中にあったキャラのうち、
教師、熱血、OB、バンド少年、もひとつ私が勝手に考えた化学部部長も入れてみました。
省3
353(1): 185 2006/10/03(火)19:21 ID:fQ9YtqLA(1/2) AAS
名前に関してはいっそ全部で自分のコテのような気持ちになっておりましたw
急に短くなって寂しいですが、お言葉に甘えて、改めて責任を持つ意味でも後半を
取りたいと思います。
>>357-348さん
ありがとうございます。
>>348での通り、どちらの方が参加して頂きやすいかな? と思ったのもあります。
仰る通り前者ですとまだ先(シナリオ完成後)になりますが、後者ですと現時点から
省6
354(1): 185 2006/10/03(火)19:32 ID:fQ9YtqLA(2/2) AAS
>>39氏
すみませんあのような案にもなってない案で……
しかし、シンプルにシンプルに、と思いつつもこうやって39氏に形にして出していただくと
凄くいいキャラに思えてきてキャラをどんどん増やしたくなってしまう自分に困りますw
上記レス通り、プレストーリーとヤス・生徒会のシナリオから決定して>>337以降の39氏案に
繋げたいと思いますので、現状ではサブキャラに関しては一時凍結になりますが(´・ω・`)
とは言え、他参加者様も39氏のキャラの表現に、参加してー! なられる確立は高いと思いますし、
省1
355(1): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/03(火)20:50 ID:u67NqeHR(1) AAS
こんばんわー
>>353-354 185さん
わーい! 良かったー、あらためてっドウゾこれからもよろしくです
画像リンク[png]:repure1.s26.xrea.com
昨日の晩にその他のキャラの絵を描いたのですが、
そういえばキャラの仮案として上のほうに書かれてあるものから描いてみなきゃ、と気がついて、
帰宅後に、ウンウン唸りながら、ひとまずは校長先生と保健医を描いていました
省4
356: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/04(水)08:58 ID:35VlFdYt(1) AAS
おはよーございます
画像リンク[png]:repure1.s26.xrea.com
朝の指鳴らし&めざましがてらのその他キャラ絵です
目を覚ますのに「不良」のような絵はザクザク気楽に描けて良い感じです(中学生には見えませんがw)
ところで今までのその他の絵については全てイメージ絵なので、今後の大幅な修正を想定した上での仮の絵になります。
あえて記号化したキャラの描き方を心がけています。
もう少し中学生に見えるようにするとか、BLっぽい見栄えに変えようとか、
省4
357(4): 185 2006/10/05(木)23:06 ID:Uiambx5S(1) AAS
>>39氏
校長は以前の書記案の三番を再利用で、と思っていましたが>>355案のワイルド
なイメージも面白そうだな、と心がウロウロしています。
保険医とのギャップが……w
不良もこの外見だけでエピソードが作れそうなほど印象が強いです。
ありがとうございます、何かありましたら言いますのでその時はよろしくお願いします。
センスが欠けているので四苦八苦ですが、
省8
358(1): 2006/10/06(金)00:35 ID:GIZElaxu(1) AAS
今更だがツッコミいれちゃうぞ!
>>357の絵を見て思ったのだが、中身男にしてはケツがデカイ。
本来ならスカートの広がりがもっと控えめになると思う。
359: 2006/10/06(金)00:46 ID:UQOUKSNN(1/2) AAS
>358
>312
ファンタジーらしい
360(1): No17 2006/10/06(金)12:10 ID:IObbaXlR(1) AAS
ふ〜、諸事情により3日ほどネットを見れませんでしたが、その間に仕事が来てなくてよかった(よかったのか?)
>>357の画面を見ると、日付とか入れても問題なさそうですね。
ウインドウなどのシステム画像はどんだけ凝っていただいても構いませんよw
361: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/06(金)18:57 ID:iZ1d7r7N(1/3) AAS
>>357 185さんへ
こんばんはー。反応が遅くなってごめんなさい。
昨日の夜のうちに、画面イメージを拝見していたのですけれど、
自分の中で何か引っかかるものがあって、でも単純にそこで即反応するのは良くないと考えまして、
今日の朝、昼、と時間を空けて改めて見て考えをまとめてみよう。
いま一度、冷静になろう。と、試みておりました。
気持ちを落ちつけて、自分の中で情報を整理したうえでの反応をしたいと思います。
省15
362: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/06(金)19:08 ID:iZ1d7r7N(2/3) AAS
つぎに、ウインドウについて。そして、文字の表示数について。
>357で185さんが出して下さったウインドウ表示 画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
こうするとヤスがしゃべっているように見えて見栄えが良くなりますねー
本当は、ウインドウなどについては豪華にはしないで、
ポートピア風の無装飾でチープな感じで行きたかったのですけれど、ほんと良い感じなので方向転換してみます。
ウインドウについてなんですけれど、無装飾とは、程遠いモノにして行ってみても面白いかもしれませんね。
デフォルトのウインドウについては、185さんが今回作ってくださった装飾の少ない窓にしておくとして、
省3
363: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/06(金)19:09 ID:iZ1d7r7N(3/3) AAS
でっ、最後にヨコの文字表示数について!
これなんですけれど16文字から19文字に増えてませんか?笑
もう少し説得力のある提案ならソッカー!19文字でイッチャオカー! と思えたのかもしれないのですが、
一日悩んで考えてみましたが今の段階では、19文字というのは文字が小さくて良いように思えませんです。
でも、19文字×5行がどうしても必要な具体的なセリフ案があるようでしたら19文字案にも渋々ですが賛成できます笑
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
省9
364: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/06(金)19:19 ID:p6g+tyzk(1) AAS
>>360 No17さんこんばんわ〜
そんなわけなのでウインドウ凝る事になるかもしれませんw
そのときはどーぞよろしくお願いしまーす
365(1): 2006/10/06(金)19:53 ID:UQOUKSNN(2/2) AAS
文字は小さすぎても大きすぎても読みにくいかと。
個人的には029.jpgイメージの16文字の時の
大きさが一番読みやすい。
366(1): 185 2006/10/06(金)20:22 ID:imTi/oIe(1) AAS
>>39氏
す、すみませんでした……。画像を作るとき初期のものをいじって作ったので
十九文字で文字を入れてしまいました。変更の提案でなく自分のミスです。
自分の不備で余計なご心配をおかけしましたorz
申し訳ありません。文字数に関しては>>296でのとおり、十六文字で問題ないです。
367: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/07(土)00:22 ID:XVWu5ntB(1) AAS
ふたたびこんばんわ〜
>>365氏
なはは。ですよね!
改めて自分で見ても、私のはじめの案は文字がでか過ぎだなーと思いますガハハ。
じつは私はモニタから1メートルちょっとくらい離れて見る人なので、ちょうど良かったりしたのですが、我ながらすごく例外な人ですよね。
あと、基本的に私は何かを提案する時、
中間を選択するよりは、そこそこ極端にして提示する傾向がある性格なのでそれがモロに出たのかも知れません。
省12
368: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/10(火)00:47 ID:8GL7j1OE(1) AAS
こんばんは。収穫時期ということで週末は駆り出されてたので、絵が描けるかなぁ? とヒヤヒヤものでしたが、
この休日はソコソコですが、背景に着手できましたよかったよかった。
というわけなので、ひとまず今の段階で出来ている背景3枚をうpろだにUPしておきました。
下のURLは、3枚をまとめた画像イメージと、人物重ねテストをした画像イメージです。
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
今週は人物(ヤスメインで)を描いていこうと思ってまーす。
省1
369(1): 2006/10/10(火)23:44 ID:ezyZaFnB(1) AAS
すげー、この板で初めて機能しているスレッドを見たw
windowsは門外漢だけど、応援してまっす。
370(2): 185 2006/10/11(水)01:02 ID:7RiKGHSj(1) AAS
週末作業を進める事ができなかったので手土産はないのですが、
生存報告です。
現在、生徒会とヤスのルートの記述と全体の調整を行っています。
浮上してきた変更および問題点などは以下の通りです。
・>>330を受け、少しだけ一回あたりのプレイを縮小。
一日目をプレストーリーに丸々当て、ゲーム期間を四日に
・主人公が喋らないため、副会長があまりクールっぽくなくなっている
省6
371: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/11(水)02:03 ID:TZ0Cebdn(1/3) AAS
こんばんわっ
>>369氏 応援ありがとうー!
今日はセの某監督の男泣きに貰い涙したり、このように応援頂けたりで、二重に元気出てきました。良い日じゃあ!
スタッフさんたちと協力して良い作品になるように頑張っていきたいと思います。
>>370 185さん
185さんのことですから、作業を進める事ができなかったと言われつつも、
おそらく、脳内においてはセリフやエピソードや全体の流れについての構成を考えてらして、
省6
372: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/11(水)02:19 ID:TZ0Cebdn(2/3) AAS
≪上のつづき≫
ヤスや副会長の絵について
>370で、改めて副会長のキャラの変化の件を聞いて、ああ!やはり! とすごくスッキリしました
それはどういうことかというと、
シナリオ変更に伴い、キャラ設定に関しても変化があるだろうと想像してたわけなのですが、
でも、どんな風に変化するのだろうか? とモヤモヤがあったんですね、
実際に変化しているという事。それ自体がわかってスッキリしましたw
省10
373(1): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/11(水)02:38 ID:TZ0Cebdn(3/3) AAS
もひとつ。以前に描いたセーラー服絵に、少し手を加えたものです。
画像リンク[png]:repure1.s26.xrea.com
もともとこの絵は、お話の中には登場しない予定でしたが、ヤスのにーちゃんをイメージして描いたものでした。
でも、自分の中で徐々にヤスの兄のイメージが変化してきていたので、ついつい手を加えてしまったものになります。
級友とトランプをして負けた罰ゲームとして、体育祭の仮装行列に女装して出ることになったヤスのにーちゃん。
昼休みに用意してたら、その制服を着たままコンビニへ買い物をしに行くように言われて、しぶしぶ買い物へ。
帰って来る道中で、知っている先生と目があってテレながら苦笑い。
省4
374(1): 185 2006/10/12(木)06:11 ID:6srTirdr(1) AAS
>>39氏
ありがとうございます。
仰っていただいたような格好良いものではないですが、臨機応変を標榜しつつも
単にいい加減なだけなので、頭の中で捏ね回しすぎて形にする時にぐちゃぐちゃすぎて
我が事ながらびっくりします。
作業に関しては現状ご覧の通り牛歩と化しておりますが、巻き返しを図っております。
ひとまず、変更後のヤスルートとキャラの改定案です。
省5
375: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/12(木)13:44 ID:tOvxYdWu(1) AAS
こんにちわ!
うおー! わぉー! 185さんっ設定ありがとうー!
急な申し出だったのに想像していた以上にしっかりしたものを出してきてくださってびっくりしましたっ(さすがやわーv)
私のほうでも、自分の脳みその中を極力ゼロに近い状態に持っていって、185さんの設定を新しい気持ちで吸収していってみようと思います。
そして、さっそく自分の携帯にこの設定を送りました。これで生徒会メンバーたちといつでもどこでもいっしょですw
185さんのこの設定を色んな状況時で繰り返し読むようして、
そして自分のなかでもちゃんと妄想を広げて絵に活かしていきたいです。
省12
376: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/14(土)07:56 ID:DoYr33qx(1) AAS
おはよーございまーす。
木曜日は生徒会メンバー全体についてアバウトに妄想し、
金曜日は前日に考えたものを加味しつつ副会長について色々と妄想していました。
個人的には絵を描くために必要な過程だったりします。
で、副会長について妄想した人物設定案を、一度はテキストにしてたのですけれど、
こういうのはwikiのほうが分かりやすいかなと思いなおして、今回はwikiを選んで書いてみました。
外部リンク:repure1.s26.xrea.com
省4
377: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/16(月)06:25 ID:8CzWWpWI(1) AAS
オハヨーデース。書記くん、ヤスについても考えてwikiに人物妄想案を書いておきましたー
ひとまずは、あのようなイメージで人物のラフを描いて行ってみようと思います。
あのような設定を適当でも暫定でも決めておくことで、個人的には絵を描く際にイメージがブレなくなります。
でもあくまでも私が絵を描く上で必要ってだけの、妄想的な設定です。
今後、人物設定を細かく決めて行かれるようでしたら、提示してくださると嬉しいでっす。
基本的なスタンスとしては185さんの設定を受け入れる体勢で待っておりますv
ではではそんなわけでまた〜
378: 2006/10/20(金)01:55 ID:XQ+AwenE(1) AAS
140 : ◆.uXuuuEzDA :2006/10/18(水) 23:52:06
>>139
122 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/10/06(金) 18:41:20
外部リンク[html]:a-draw.com
四日目
をみてちょ。
はやくみたいな。絵も欲しいよね。
省5
379: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/20(金)07:43 ID:VMo4zNHp(1) AAS
おはようございまーす久々の書き込み!
>>185さんへ
朝起きたらスレがあがっていたようで、これで何も無いのもハズレっぽくてアレかなと思い、何か報告しておこうと思います笑
この月〜木までに、ヤス、副会長、書記の絵についてなのですけれども、ノートを常に持ち歩いて描き殴るように描きとめています。
これは下書きにもなっていないもので、自分の中でイメージを「ねんど」のようにこねくり返す為の絵でしかなくて、
( 「前に描いた絵のイメージを一時的に忘れる」という目的も兼ねていました。)
まともに見せられるようなものには、まだ、なっていません。
省12
380(1): 185 2006/10/21(土)09:39 ID:CrRTT8Xi(1) AAS
39氏
大変申し訳ありませんでした、おひさしぶりになります。
キャラについての裏(?)設定、読んでいるだけで色んなエピソードを
思い浮かべてしまう細やかさに大変楽しく拝見しました。
が、まだ自分の中で全部を消化できてない部分があり、いかせるか
どうかわからないのです。
あまり使いすぎてもサブキャラストーリーが動かしにくいかな? と
省10
381: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/21(土)13:11 ID:a0VU11CH(1) AAS
>>380 185さん
こんにちわ〜
いえいえ、それぞれが創作に集中した方が良い時というのは必ずある事なので大丈夫です。
裏設定を書いてわざわざ公開したのは、
基本的には私のいつもの行動パターンと同じで、いつもの通り「賑やかし」でしている面が強いです。
なので、185さんに楽しんでいただけたようで嬉しいです、本望です。
185さんに楽しんでもらいたい、というのが一番の目的でしたから笑
省7
382: 185 2006/10/22(日)13:11 ID:9xpVVkZr(1/2) AAS
こんにちは。
案の定と言いますかなんと言いますか、やはり遅れてしまったわけですが、
中間報告という事で形にできている部分をアップしてみました
外部リンク[zip]:repure1.s26.xrea.com
会話部分に関してはこれからキャライメージがもっと固まっていくに
つれて変更していく必要があると思います。また、余計な会話が多すぎる
ような気も。39氏内のゲームイメージを損ねてないと良いのですが。
省1
383: 185 2006/10/22(日)13:18 ID:9xpVVkZr(2/2) AAS
こうしてアップした後で修正忘れを発見するのは何故なんだろうorz
誤字脱字等、現時点では気にしない方向でお願いします。
384: 2006/10/24(火)13:38 ID:zOGeT67P(1/2) AAS
こんにちは。
アクセス規制中とのことで書き込みが出来ないのですが、
今日はどうだろう、書けるかな
385: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/24(火)14:07 ID:zOGeT67P(2/2) AAS
うぉ、書けた!あらためてこんにちは!
遅くなりましたが185さん乙でございますー
日曜日の夕方にファイルをDLし、各種txtを拝見して、特にプレストーリーは何度も目を通しました。
ヤスたちの表情豊かな台詞がタノシ〜って思いましたっ
このtxtを受けて、ラフを描き進めていたのを辞めました。
今の時点では差分でも良いから、実際のゲームで使う顔画像になるべく近い絵をあげて行くのが良さそうだなと方向転換して作業を進めている現状です
今晩か明日の夜あたりにはプレで使用されているヤスの表情をupしたいなと思っています
省1
386: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/25(水)03:57 ID:mb5fvYGQ(1/2) AAS
こんばんわー。ひとまず、今夜までの段階で出来ているものをUPしてきました。
でも185さんの中にあるヤスの人物像とは、異なる表情をしている絵があるはずなので、
185さんが本来考えている表情の方向性の違い、についてのご指摘などいただけると嬉しいです。
この絵で決定稿ではないので、描き直しについてもどんどんご指摘ください。
今後、シナリオが上がって来て、演出等を見て、それに応じて顔の角度やポーズに変化をつけて行こうという気持ちでいます。
なのでこの絵はあくまでもこういう表情を用意しまっせーという、185さんに対してのカタログ的な絵という感じかもv
ヤスの顔画像について。
省8
387: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/25(水)04:03 ID:mb5fvYGQ(2/2) AAS
立ち絵について。
上でも書いたのですが、「表情変化をプレイヤーさんに伝わりやすくしたい」ので、
単純に縮小したような画像ではなく、かなりデフォルメを効かせたキャラを描いてみても見栄え的に楽しいのではと考えています。
今後の絵の予定として、
今夜以降も、ヤスの顔の表情で言うと「怒り」「困る2(甘え)」「照れ」などを描いて、
副会長、書記、の絵も同様に描いて行き。
そののちに、ヤス立ち絵、通常、驚、困、困2(甘え)、怒、悲、笑、照。の8種に取り掛かろうと考えていますので、
省11
388: 185 2006/10/25(水)23:04 ID:j5ClZNkG(1/3) AAS
見ましたー。
389: 185 2006/10/25(水)23:04 ID:j5ClZNkG(2/3) AAS
連打しすぎ興奮しすぎorzすみません
390: 185 2006/10/25(水)23:23 ID:j5ClZNkG(3/3) AAS
画像拝見しました、ヤスの髪は以前の色も可愛かったのですが、赤と言うのも
積極的なイメージが強く出て似合っています。
これからは頂いた表情一覧を見ながらシナリオ進めていこうとホクホクしています。
表情と立ち絵についてなのですが、表情が切り替わるのは下部の顔画像部分だけで
上部の全身図は「誰がいるか」の表示を目的として表情切り替えは無しでもいいんじゃ
ないかなと漠然と考えたりはしていました。
が、基本的に絵に関しては、39氏の好み、またはやりやすい形が一番いいです、ハイ。
391: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/27(金)01:07 ID:ZestvDA/(1) AAS
こんばんわっ。
かなり真っ赤にしちゃったので反応が心配だったのですけれど、良かった〜、安心しましたw
髪の色は、今後ハイライトを乗せていくようになるとは思いますので、見栄えがもう少し変わるかもです。
あと、とりあえず表情一覧の「並び・通し番号・表情の名前」は、暫定のものなので、
絵が揃ってきたら、185さんの判断で変更や、絵の並び替えの指示など
それらが必要なようでしたらしていただけると嬉しいでーす。
そして立ち絵について。
省5
392: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/02(木)18:22 ID:/WT4y2jy(1) AAS
今晩わつ
最近やたらとアクセス規制に巻き込まれております、何かあったのでしょうかネ
と。その話は置いといて、
ヤスの表情を追加してupしてまーす。更に表情の追加がありましたらお気軽に言ってやってくださいね。
今は副会長を描いているところで、もう1日寝かせてから手直ししてupする予定でいます。
あと、合間に立ち絵案も複数点描いていますのでこれも近日中にupしたいと思いますっ
てなわけでとりあえずそんなかんじです。ではではまた〜
393: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/03(金)22:07 ID:xeFMoudH(1) AAS
こんばんは〜
副会長の通常表情の途中経過をupしてみました
たぶん、ここから絵柄の大きな方向転換をする事はないかなと思います。
今夜は、服を描いて表情の微調整などしていく予定ですす
というわけで、またっ。
394: 185 2006/11/04(土)22:58 ID:ikBOgCO0(1) AAS
>>39氏
こんばんは。画像拝見しました。
ヤスの表情が沢山になってる! と感動しました。
某漫画風表情、普段とのギャップも相まって表情一覧を見ているだけでも
楽しいですw
副会長青なのですね。ヤスとの対比が楽しみです。
ヤスの表情は充分すぎるほどフォローされておりますので追加はなくとも
省1
395(1): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/12(日)13:49 ID:iWksDv6K(1/2) AAS
こんにちわー。自身の生存確認するのを忘れるところでした。ごめんなさいっ
では報告です。あまり進み具合はかんばしくないのですが、元気に絵は描いておりまぁす。
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
上が副会長の表情で、下が立ち絵のデフォルメ度を変えたものです。
立ち絵の(5)は服が描けてない為省略しましたが、これは以前に描いた女の子ヤスの立ち絵と同じデフォルメ度となります。
立ち絵について
省6
396: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/12(日)13:51 ID:iWksDv6K(2/2) AAS
≪つづき≫
で、今日、今後の予定については、これからやっと彼らの体を描いていこうという段階で、
そのついでといってはなんですが書記君もその勢いで描いてみようと企んでおります。ヒー頑張るぞー
>>No17さんへ
絵でかなり遅れをとっていてごめんなさーい、頑張ってはおりますのであともうちょっとだけお待ち下さると嬉しいですっ
あと、プログラムを組む為に、絵の素材で暫定でもこれは用意しておいて欲しい、
というものがありましたら急いで用意してみますので、教えてやってくださると助かります。
省1
397: No17 2006/11/13(月)17:41 ID:Cv9nuslT(1) AAS
待つのは慣れてるので全然大丈夫ですよ(笑)
暫定でも取り合えず必要かなというのは、取り合えず背景(2枚くらい)と人物絵(これも二人くらい)とその表情を何パターンか、あとメッセージ横の顔絵数枚ですかね。
これだけあればまぁプログラムする上では十分かと。それもそんなに大急ぎでなくても構いませんよ。
398: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/13(月)18:06 ID:U1moPbmV(1/2) AAS
No17さんこんばんわ〜
ふむふむ。了解でーっす。
いまはまだ背景が3枚出来ているだけなので
顔絵も仕上げにかかって行きたいと思いますし、
あとやっぱり肝心なのは立ち絵ですね、やはりこれに力を入れていく一週間にしていこうと改めて思いました、
17さんのおことばに甘えつつも、回転数上げられる環境作りをしてガンガン絵を描いていけるようガンバリマース
399: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/13(月)18:37 ID:U1moPbmV(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
もひとつ。書記くんの顔絵です。昨日の段階でここまで描けていたのですが、
1日寝かせて見てみるとラフでも荒がわかってしまうのでオソロシイ。でもひとまずこの段階でうpしてみます。
これで主要キャラ3人がやっとそろいましたので
今後、彼ら3人の絵の仕上げをじわじわしていこうと思ってまーす。
>>185さんへ
シナリオの内容上、絵のここはこう変えて欲しいなという要望がありましたら、随時教えてやってくださいね。まだまだ加筆修正している段階なのでしばらくの期間は対応できると思います。
省7
400: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/14(火)18:53 ID:ERW4QpnQ(1) AAS
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
こんばんわー。制服デザインのラフが描けたので貼っていきます。
画面上でどのように見えるのかも知りたかったので、ちょっと背景にかぶせてみました。
そして引き続き、制服デザイン案をもう何点か考えていきます。ではではまたー
401: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/15(水)17:32 ID:fvr/njK9(1) AAS
こんばんわー
ちょっと友人から聞いたのですが2chのアクセス規制、物凄く長い期間になっちゃってるところがあるそうですね
解除されても、ものの数時間でまたすぐに規制、規制、と続くとのこと。
私もこの2、3週間ほどここに書込みができなかった日が何度もあったので最近なんかおかしいなと感じていました。
しかし、私のとこだけじゃなかったんだ!と妙に安心してしまったりもしましたがw、でも困ったもんですなぁ。
で、それでですね、かなり高い確率で185さんは今回の2chのアクセス規制に巻き込まれてそうだなと私は推測してます。
ですからもし書き込みたいのに書き込めない。なんて事があったとしても、あまりあせらないでくださいね
省1
402: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/17(金)07:04 ID:qLvDl9TR(1) AAS
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
おはよーございます、制服デザインの続きを貼っていきまーす。
今日は帰宅してからこの続きと他のキャラにも手を加えていこうと思います
。というわけでまた。
403(1): 185 2006/11/18(土)22:10 ID:BUd5Fj8v(1/2) AAS
大変ご迷惑をおかけしてしまいました。185です。
なかなか作業の時間が取れず、もっと早くにご報告にくればよかった
のですが、すぐ時間が作れるだろうから作業が出来てからでいいだろう、
と甘い見通しをしたところ、このような状況になりました。
39氏、ならびに17氏、遅延を発生させてしまい申し訳ありませんでした。
これからは必ず三日に一度は進度を報告するようにいたします。
404(2): 185 2006/11/18(土)22:22 ID:BUd5Fj8v(2/2) AAS
お叱りを待ちながらも、39氏へのレスを
>>395 デフォルメに関して
表情絵との使い回しが出来そうでしたら、新規描き下ろしでなく縮小
だけでも良いと思いましたが、その中ではぱっと見て39氏の推されて
いる3が一番可愛らしいなと思いました。
4も絵本のような面白いテイストがあり好きなのですが、顔絵との
ギャップを考えると使用が難しそうです。
省2
405: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/19(日)00:07 ID:xZF5LDSO(1/3) AAS
>>403-404 185さんへ
こんばんわ〜
いえいえ! こちらの方こそスケジュール調整がどんぶり勘定になってしまっていて、申し訳ないと思ってました。
しかしなんですねーあれこれやってるうちに期日の12月10日まで3週間ですよーウヒー!
期日については多少は前後しても良いよね、良いですよね、とお二人に甘えたい気持ちがあるのですが、
でもなるべく期日に間に合うようにはしたいなーと思っています。絵で遅れそうですけれどもガンバリマス。ヘヘヘ。
ところでっ。シナリオについてどのくらいの進度なのか知りたいのですけれども、その前に。
省5
406(1): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/19(日)00:09 ID:xZF5LDSO(2/3) AAS
≪続き≫
変更点について個人的に思いつくものを挙げると、
■タイマー要素
これがあるとシナリオ的にもPG的にもちょっと作業に手間取るのではと想像しています。
テストプレイをして難易度調整も必要でしょうし。そこが日程的に困難になるのでは、などといったことも想像してたりします。
■シナリオ募集
私が提案していた無理難題。これはさすがに日程的に明らかに厳しいので今回はお流れって事でも良いでしょうか?
省9
407(1): ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/19(日)00:19 ID:xZF5LDSO(3/3) AAS
もう一つ忘れてましたw
>404 デフォルメに関して。では立ち絵は3で統一してみることにしますね〜
それと、もし何かゲーム製作で意見が必要だったり、スレでの情報交換だけでは作業的にうまく行かないことがあるようでしたら
必要に応じて、メッセやメールを使っても良いんじゃないかとも思っています。
基本的には外部での交流を行なわず、2chで交流し物を創っていくスタンスでおりましたけれど、
もしそういう連絡手段も必要でしたらいつでもおっしゃってくださいね。
てなわけで以上でーす。また今夜〜
408: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/19(日)04:55 ID:nk0YERxT(1) AAS
深夜に今晩わ。途中経過の報告をしておきまーす。(3)のデフォルメの方向性で立ち絵をゴリゴリと描いておりました。
が、描いているうちに微妙に(3)から離れてしまったのですが、そんなに遠く離れてないとも思うので、
もうこの流れのまま、この絵柄で、動きを変化させた立ち絵を量産していっちゃおうと思います。
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
今日中にヤスの立ち絵は全部作っちゃいたいなぁ…、というわけで以上です。次はお昼頃に顔を出そうと思っています。
ではまた!
409: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/19(日)12:35 ID:o1NgD8B3(1) AAS
こんにちはー。お昼の途中経過、ひとまずヤスの立ち絵8種ラフを貼っていきます。
画像リンク[png]:repure1.s26.xrea.com
次は3時頃にスレを覗こうと思っています。というわけでまた。
410: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/20(月)00:27 ID:OKRtrQal(1) AAS
こんばんは。線画のクリンナップが「驚」「笑」の2種が残っていますが、この段階でもう一度報告しときま-す。
今夜は後2時間だけ粘ってみようと思います。塗りまでいけるかなぁ…。ではまた。
411: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/20(月)03:30 ID:HpMeeVxy(1) AAS
こんばんは〜。塗りがまだ途中ですが今夜はここまで。
残りは今日、帰宅後にすることにしまーす。ではおやすみなさいまし。
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
412: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/20(月)23:17 ID:xs0nf+27(1) AAS
こんばんは。帰宅しましたー。
今夜はちょっとお疲れモードなのでこのまま倒れることにいたします。作業は早朝に回すことにしようと思いまーす
ではまた明日。
413: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/21(火)08:11 ID:01AYSwFZ(1) AAS
おはよーございます。ヤスの立ち絵8種がひとまず出来ました。外部リンク[zip]:repure1.s26.xrea.com
主にNo17さん宛てってことになるのかな。上のURLがその圧縮ファイルになります。
あと、8種を一枚にまとめた画像。 画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
もうひとつその他のキャラのラフ。 画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
どんな性格のキャラが出てくるかわからないもののとりあえず落書きしてみたものです。
というわけで今朝の報告は以上でーす。
次の予定としては副会長の立ち絵に移りたいと思ってます。ではまた夜に。
414: 185 2006/11/22(水)00:54 ID:WEi40l4B(1) AAS
39氏
こんばんは。
>シナリオの進度
ただ、ED二種(ノーマル、生徒会)は清書のみ、ヤスルートの方は
あらすじのみは最後まで完成しております(タイミングを取りながら
伏線や会話分を追加)。
今週は平日作業の時間が取れそうにないので、本当に申し訳ないの
省10
415: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/22(水)04:39 ID:vdVtc2d4(1/2) AAS
おはようございまーす。
うわーん。少しこちらの意図が伝わっていない不安感があります。
そして私自身の案が逆に、185さんを混乱させて大切な時間を奪っているような気がしてきました。まいったな〜。
ええとですね、私が何よりも優先したいのは!
「期日に向けて、185さんが作業しやすい形で創作してもらいたい」。その一点です。
タイマー要素やシナリオ入れ替えの取り扱い変更の案を出したのも、それが一番の目的でした。
ですから、タイマー要素やシナリオ募集の取り扱い変更についても同じで、
省13
416: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/22(水)04:52 ID:vdVtc2d4(2/2) AAS
もうひとつ。今週の平日作業の時間が取れそうにないとの件について、了解でーす。
でも週末の爆発力に期待しちゃいますからね!
あ、忘れちゃいけないことがありました。
今の段階で出来ているものでよいですから、アップロードしていただけませんか?
以前にも書きましたけれど、共同で創作している仲間の創作物というのは完成して無くても、
それに触れることで熱が伝わってくるというか、こちらのモチベーションが上がります。
どんなものでも良いのでうpしていただけると嬉しいです。
省4
417: 2006/11/23(木)19:36 ID:5u/Ar0mW(1) AAS
P/ECEかと思ったら違うのか
418: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/24(金)18:21 ID:C0vWkx29(1) AAS
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
こんばんは。副会長と書記の立ち絵を貼っていきます。
あと一晩だけ寝かせて、もう少し手を加えようと思っていますがひとまず現段階の絵です。
立ち絵を寝かせているうちに、これで服が決まったわけなので表情絵に服を着せていく予定でいます。
今夜は以上っ。
419: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/25(土)00:26 ID:iLAkh/7w(1) AAS
こんばんわっ。これまでヤスの顔絵を描いていたのですが、色気がさっぱり出て無い事に気が付きました。
今回のゲーム製作で新しい画風にチャレンジしたい、という思いがあったのですが、
顔絵に関しては普段の作風で行く事に変更します。
というわけで急遽、顔絵を描き換え中です。今日明日ひたすら描いて遅れを取り戻したいと思います。
絵柄としてはこの路線になります 画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
では引き続きガンバッテキマスッ
420: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/27(月)08:15 ID:Sdj5S04s(1) AAS
おはよーございます。頑張ってみましたがあまり進んでません、
でもひとまずここまでの途中経過を貼っていきます、ではまた帰宅後にー
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
421: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/11/28(火)08:40 ID:iqWJiCpt(1) AAS
おはようございまーす。昨日は描いた絵をちまちまと消しゴムかけをしていました。
>>No17さんへ
で、ひとまず前回作ったヤスの立ち絵8種を修正したものと、副会長、書記の立ち絵。
あと先日のヤス顔画像も6コ+1、うpしてきました。
今日帰ってきてから、副会長と書記の顔画像もちまちまやってうpしようと思います
では出撃します、また夜に。
422: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/12/01(金)01:10 ID:iNINW2xW(1/2) AAS
こんばんは〜。結局ヤスの画風にあわせて副会長と書記君も書き直していたため遅れてしまいました。スミマセン。
素材化した副会長の顔画像4コのzipファイルはうpろだにUPしてきましたが、
それをまとめた副会長の画像も貼っていきます。
画像リンク[jpg]:repure1.s26.xrea.com
というわけで引き続き書記君の顔絵作成に移ります。
あと、校長も出てくる予定だったはずで、立ち絵と顔絵が必要になるはずなので、
185さんのシナリオが来ても良いようにいくつか候補を描いておこうと思います。
省1
423: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/12/01(金)01:26 ID:iNINW2xW(2/2) AAS
あともひとつ。ちょっと現段階で素材化出来ているぶつのまとめを。
■背景画像 3枚(生徒会室・教室・廊下)
外部リンク[zip]:repure1.s26.xrea.com
■立ち絵 ヤス8枚+副会長2枚+書記1枚
外部リンク[zip]:repure1.s26.xrea.com
■顔絵
ヤス 6枚+1(通常・困・困2甘え・悲・照れ・呆け・+只今製作中)
省9
424(1): 2006/12/02(土)13:31 ID:U/YKa/W/(1) AAS
ステフ39、ガンガッテクダサイ。
毎日、見に来ています。
425: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/12/02(土)19:45 ID:UCyfQCxM(1) AAS
>>424さん
こんばんわー
なるべく止まることなく絵を描くようにしようとしておりましたが
実はこう見えて中身はかなりフラフラで戦意喪失しかけていました。
このタイミングで書き込んでくださって有難う。すごく嬉しいです。
先日も親しい友人が描いた漫画を読んで感想や指摘が欲しいと言われても
自分の事で精一杯で、それを読ませてもらう余裕すらなくて遠慮させていただいたばかりでした
省4
426: 2006/12/03(日)09:21 ID:uMC9t+4M(1) AAS
>>ステフ39
今、どのくらい進んでいるんですか?
427: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/12/03(日)12:45 ID:qu/fs6js(1) AAS
こんにちは〜
ちょっと出先からですので手短になりますがすみません
ええと、今どのくらい進んでいるかというのが、製作全体の流れという意味でしたら
この企画はスレ以外で製作のやりとりをしていないので
見たままの進み具合なんですーとしか答えられない感じなんです
あと、期日に間に合いそうにない現状なので、No17さんと185さんと話し合って期日以降もご都合がつくようだったら引き続きご協力いただきたいんですがとお願いして
そこからちゃんと現実的な期日設定をして、改めて製作の再スタートをきれたらなとも考えているところでした。
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