[過去ログ] シェーダープログラマが集うスレ (572レス)
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(1): 2005/06/03(金)04:39 ID:fgY+jAga(1/2) AAS
>>195
テクスチャーを使えばできるんじゃない。
例えばtexcoord(0, 0), (1, 1), (0, 1)で成る三角形の辺を特定の値で描いておけばいい。
もちろん頂点のUVはtexcoordと同一の座標をセットしておく。
後は、ピクセルシェーダーでテクセルをフェッチして、テクセルが特定の値であれば強調。
1bitモノクロで十分。
218: 217 2005/06/03(金)04:46 ID:fgY+jAga(2/2) AAS
ごめん、「稜線」だよな。だめだこれじゃ。
アタマワリー。
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