[過去ログ] シェーダープログラマが集うスレ (572レス)
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108
(3): 2018/02/05(月)15:15 ID:??? AAS
>>106
NV_vertex_programの最大の欠点です。はっきり言って使う気が失せます。
潔く、ATIが提唱するGL_EXT_vertex_shaderに乗り換えましょう。
Matroxも賛同しているのでParheria-512でも使えるようになるはずです。
109
(2): 2018/02/05(月)16:01 ID:??? AAS
>>106=>>108
・・・・。
メモリ上でASCII文字列に変換すればいいだけの話かと思われ。
110: 2018/02/05(月)16:05 ID:??? AAS
>>108
NVasmってDX専用だったんだ?
ふーん、つーかDirectXに乗り換えた方が良くない?
はっきり言ってそんなバラバラ仕様のGLなんて
よく使う気になれるよね。
115: 106 2019/02/05(火)00:40 ID:??? AAS
>>109
>>108は俺じゃないです。ちなみに>>111も違います。
できないと判れば勿論何らかの形から内部でアスキー形式にせざるを得ない訳ですが…。
出来ないことが確認できればそれはそれでOKです。
どうもでした。(ペコリ
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