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シェーダープログラマが集うスレ (572レス)
シェーダープログラマが集うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/
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536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/29(土) 13:50:47 ID:3t35+0xV 元の画面を描画 輝度の高いところを抽出 座標をずらしつつ何度も重ね合わせて光芒を作成 元の画面に重ね合わせる って手順だったはず t-potさんのサイトに解説されてないかな? なかったらごめん あと検索ワードは俺も分からぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/29(土) 17:26:32 ID:kNOGECAw 545です >>535 >>536 ありがとうございます。 なるほど、いろいろやり方があるのですね。 というか光芒といってもいろいろあるからそのイメージが伝えきれてなかった かもしれないのでその点申し訳なかったです。 今さらですが一応イメージに近い動画があったので貼らせていただきます。 http://eimeiblog.blogspot.jp/2012/05/blog-post.html これをみるとやはりテクスチャなのかな・・・ t-potさんのサイトも拝見させていただきました。 資料が多くてまだ全部見れておりませんが、 一通り見て参考になる部分を探してみます。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/537
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