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シェーダープログラマが集うスレ (572レス)
シェーダープログラマが集うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 16:01:00 ID:??? >>106=>>108 ・・・・。 メモリ上でASCII文字列に変換すればいいだけの話かと思われ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/109
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 19:22:00 ID:??? >>109 最終的に文字列で駆動しなければならないこと自体が嫌なんだよ。 DX8みたいに中間バイナリフォーマットがあればまだ良かったのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/111
115: 106 [sage] 2019/02/05(火) 00:40:00 ID:??? >>109 >>108は俺じゃないです。ちなみに>>111も違います。 できないと判れば勿論何らかの形から内部でアスキー形式にせざるを得ない訳ですが…。 出来ないことが確認できればそれはそれでOKです。 どうもでした。(ペコリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/115
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