[過去ログ] シェーダープログラマが集うスレ (572レス)
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(1): 2012/01/29(日)08:28 ID:WliZ25k9(1/2) AAS
>>523
なるほど。。。
わざわざありがとうございます!

HLSLを勉強する目的はゲームエフェクトを作成したいと考えているのです
もっと突っ込むと少しパラメータをいじると炎の大きさや色を変えてエフェクトファイルを出力する、と言った
知識なしである程度のエフェクトを作成することのできるツール(?)を作りたいな〜と。
なのでFxComposerを使わなければならない理由はありません。
省3
526: 510 2012/01/29(日)12:55 ID:WliZ25k9(2/2) AAS
>>525
Mayaとか3DSmax使えば簡単にできる事をわざわざやろうとしている変人ですw
が、そう言えってもらえるとモチベーション上がります!

DirectXから勉強初めて行きたいと思います
ありがとうございました!
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