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シェーダープログラマが集うスレ (572レス)
シェーダープログラマが集うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/
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195: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/26(土) 20:23:04 ID:CRdNdg33 むずいよー、通常のモデル(三角四角ポリ情報のみ)の「稜線」を、特にハイライトして描画 …ってシェーダだけで出来ます?出来るって言われて試行錯誤中ですが…あいつも素人だしなぁ。 >>194 GLSLじゃ無いみたいですねぇ ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0729/kaigai104.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/195
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 22:37:50 ID:CRdNdg33 >>196 ですよねー!あー解放解放、ビール買ってこよ。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005185166/197
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