[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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817(1): 02/10/28 12:05 ID:??? AAS
確保したら必ず開放しなくてはいけないと思ってたほうが無難だよ。
そのほうが余計なトラブルの心配しなくて済むじゃん。
818(1): 02/10/28 20:30 ID:??? AAS
>>817
俺は
free(p);
free(p);
とかやって、メモリ領域壊したことがある。実際にはこんな簡単なコードじゃ
なくて、サイクルのある複雑なデータ構造で、遠く離れた関数で実行されて
たんだが。
省2
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