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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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818
(1)
: 02/10/28 20:30 ID:???
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818: [sage] 02/10/28 20:30 ID:??? >>817 俺は free(p); free(p); とかやって、メモリ領域壊したことがある。実際にはこんな簡単なコードじゃ なくて、サイクルのある複雑なデータ構造で、遠く離れた関数で実行されて たんだが。 結局、そのデータ構造扱う部分は「でっかくメモリを取って中で使い回し、 使い終わったら丸ごと free する」っつー方針で書き換えました。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/818
俺は とかやってメモリ領域壊したことがある実際にはこんな簡単なコードじゃ なくてサイクルのある複雑なデータ構造で遠く離れた関数で実行されて たんだが 結局そのデータ構造扱う部分はでっかくメモリを取って中で使い回し 使い終わったら丸ごと するっつー方針で書き換えました
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