[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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895: 02/11/01 03:35 ID:??? AAS
ダイナミックに確保するならちゃんと開放しないとダメだよ。
メモリを再確保するたびに使用メモリ量が積もっていく。
ゲームの場合はメインの処理がループなので、たいしたことないと思っていても、
処理によっては1秒60回でメモリリークされたりしてちょっとまずいことになる。

開放しないメモリを確保するくらいなら初めからスタティックに確保した方がいい。
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