[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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805: 02/10/27 17:57 ID:??? AAS
あと OS が提供するメモリ割り当てのインターフェースは、基本的にページ単位
でしかメモリを割り当ててくれない。VM とか CPU アーキテクチャによるんだが、
たいてい 1 ページは 8192 バイト前後。
だから小さなメモリブロックを割り当てるときに毎回 OS を呼んでるとムダに
なるメモリも莫大になるんで、
でっかいメモリブロックを OS からもらってきて
そいつを小さく切り刻んだ上で malloc 呼び出してきた側に返す
っつー仕組みにしてる面もある。
(あと昔の OS だと、そもそもメモリブロックを割り当てるような API を提供
してなかったりな。brk() とか sbrk() で検索してみ)
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