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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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805
: 02/10/27 17:57 ID:???
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805: [sage] 02/10/27 17:57 ID:??? あと OS が提供するメモリ割り当てのインターフェースは、基本的にページ単位 でしかメモリを割り当ててくれない。VM とか CPU アーキテクチャによるんだが、 たいてい 1 ページは 8192 バイト前後。 だから小さなメモリブロックを割り当てるときに毎回 OS を呼んでるとムダに なるメモリも莫大になるんで、 でっかいメモリブロックを OS からもらってきて そいつを小さく切り刻んだ上で malloc 呼び出してきた側に返す っつー仕組みにしてる面もある。 (あと昔の OS だと、そもそもメモリブロックを割り当てるような API を提供 してなかったりな。brk() とか sbrk() で検索してみ) http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/805
あと が提供するメモリ割り当てのインターフェースは基本的にページ単位 でしかメモリを割り当ててくれない とか アーキテクチャによるんだが たいてい ページは バイト前後 だから小さなメモリブロックを割り当てるときに毎回 を呼んでるとムダに なるメモリも莫大になるんで でっかいメモリブロックを からもらってきて そいつを小さく切り刻んだ上で 呼び出してきた側に返す っつー仕組みにしてる面もある あと昔の だとそもそもメモリブロックを割り当てるような を提供 してなかったりな とか で検索してみ
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