[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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(1): 708 02/10/10 16:41 ID:??? AAS
DX8のスプライト関数使うとよく叩かれるんだけど
なんか理由あるの?
drawPrimitiveUPと比較しても速度変わんないんだけど?
抜き色指定とかでDDS使わない分、楽でいいだろうに・・・。
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