[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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539(2): 02/09/19 05:35 ID:??? AAS
スプライトをリファレンスカウンタで管理するってどうよ。
シーン構築時に必要な物をすべて読み込んで、
終了時にまとめて削除する方が速いしスマートじゃね?
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