[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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(1): 02/03/06 01:47 ID:??? AAS
>>399
で、そのうちに

1 行き当たりばったりで作るのではなく、事前に設計する

ことを覚える、と。ちなみに、その先は

2 設計ができるようになると、楽しくてはまり、過剰設計の罠に陥る。
3 リファクタリングを身に付ける。

と続く。
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