[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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400(1): 02/03/06 01:47 ID:??? AAS
>>399
で、そのうちに
1 行き当たりばったりで作るのではなく、事前に設計する
ことを覚える、と。ちなみに、その先は
2 設計ができるようになると、楽しくてはまり、過剰設計の罠に陥る。
3 リファクタリングを身に付ける。
と続く。
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