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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
ゲームプログラミング相談室 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/
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363: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/07 20:36 ID:??? >>361 1. placement new を使う 2. operator new を定義して、自前でメモリ管理をする あと STL 使っている場合テンプレートパラメタで渡す allocator にも手を入れないと、 完全にはメモリを管理下にはおけない。ただ、そこまでやる意味があるかというと、 俺は無いと思う。 (仕事でメモリの制限が厳しいハードを対象にプログラミングしてる場合を除く) http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/363
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