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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
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54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 07:02:03.44 ID:RM2d6ZFB パーチクルってボケボケの印象しかないけど、カッチカチの、アンチエイリアスも無いような輪郭って作れるのけ? 例えばピカピカ光沢のパチンコ玉が溢れ出すような演出できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/54
67: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 19:01:37.44 ID:/Wy+OxKS transformについて質問です あるオブジェクトをGameobject.Findで見つけて、その子を取得したいと思います その場合このようなコードになります canvasを取得して、そのあとテキストgame objectを検索します GameObject ui_canvas; Transform text; void Start() { ui_canvas = GameObject.Find("uiCanvas"); text = ui_canvas.transform.Find("text"); print(text); } 子でもゲームオブジェクトであることに代わりはないと思うのですが、なぜtransform型なのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/67
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 17:00:56.44 ID:82bKvALY ありがとう expandしたけどだめだった もう少し設定調べてきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/181
199: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 08:06:28.44 ID:O/GodpvP >>194 すげえ 流体表現難しいなーと思ってたけど何使ったらこういうふうにできるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/199
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:38:22.44 ID:rLpTJclS >>219 邪道でやったから誰の参考にもならないと思って 結局飛行機の1000m先に透明なQuad用意して飛行機からRaycastw真下方向から5度刻みで飛ばして当たったところに線引いただけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/220
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 06:40:19.44 ID:yxPjKNJ4 NittyReal関係なく実装可能 触ってくのはHLSLだけだし使うのはSDFだけだから 覗き窓って言うのが何を指してるのか分からないが front cullingで前面消して裏面だけ描画すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/244
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 13:01:01.44 ID:REYqKi5z んじゃバトルコードビューがヌルなんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/267
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 23:26:03.44 ID:38267xRC >>391 基本的にUnityのwebglビルドはスマホブラウザでは動かない と考えた方がいい スマホブラウザで動かすにはそれ用の テクニックを磨かないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/393
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 12:28:17.44 ID:+o4v5Gi6 >>691 英語が読めるのは英単語の組み合わせと並びに意味があってそれを知っているからでしょう 単に数式にそれが置き換わるだけで意味は一緒ですよ 計算結果が分からないのであれば実行すればよいのでは? 勿論期待通りの計算結果になれば、理解と意識にズレがない事が確認できる訳で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/693
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 15:25:08.44 ID:n/kZS1Rl え?コード写経しろとかまじで言ってる? コードは見て覚える、それしかない リファレンスなり構文集なり見ながら解読するしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/726
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 17:10:16.44 ID:ZpbEw20P >>764 PCつなぐから多分大丈夫 テクスチャ変換は試してみたけどなんか変換されないのがあって何回も適当に操作してたら直らなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/765
954: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 12:13:15.44 ID:PYtDJske よく分からん ObjStock[0].transform.positionで変えられんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/954
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