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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:45:53.12 ID:qr25SVKO >>139 別のところにエラーがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/143
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 14:25:53.12 ID:zvDvDSya 場を乱すだけの人はどこにでもいるなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/214
270: 名無し@キムチ [] 2017/11/18(土) 21:56:08.12 ID:YrXTF+ds >>260 いや、このスレはコミュニティだとは思っていない。 比較的真面目な勉強&質問の場だと思っている。 一方コミュニティだと思っているのは、例えばこの板だな ↓ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/skate/1479583106/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/270
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 20:32:59.12 ID:tNOe2BPS <switch文の中にさらにswitch文の例> int a = 1, b = 1; switch( a ){ case 1: switch( b ){ case 1: Debug.Log("aは1でさらにbは1"); break; case 2: Debug.Log("aは1でさらにbは2"); break; } case 2: Debug.Log("aは2"); break; } <switch文の中にさらにif文の例> int a = 1, b = 1; switch( a ){ case 1: if( b == 1 ){ Debug.Log("aは1でさらにbは1"); } else if( b == 2 ){ Debug.Log("aは1でさらにbは2"); } break; case 2: Debug.Log("aは2"); break; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/402
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 09:33:52.12 ID:JL2gBItz 作れますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/413
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 19:51:55.12 ID:z8Y+ieF/ >>506 その記事のURLを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/507
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 21:40:27.12 ID:cJP2gnBR 技術者ってのはある程度自分の知識ややってきたことに自信を持ってるやつが多い すると頑固者が多い メリットにもデメリットにもなる その聖域をつつくと結構カチンと来て反論してくる奴が多いわけよ 開発チームでデザイナーとプログラマーがよく衝突するなんてのは有名 それ分かっててやってるからな 俺は言葉遊びと言葉誘導、そしてマインドコントロールと相手の心読むのも得意だぜ?(^ω^)ペロペロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/578
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:08:00.12 ID:2KNQVLmW >>609 速度とか気にしないなら配列にしてsortして先頭取り出すのが楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/626
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 13:51:05.12 ID:awDx9SbB >>811 どうせキムチだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/821
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