[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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429(4): 2016/04/12(火)15:59 ID:QYo6/8ZL(1) AAS
無理に笑いとらなくてもいいから
このご時世英語をわざわざカタカナ表記する馬鹿はいない
ReferenceはReference
453(1): 429 2016/04/13(水)14:18 ID:CpTdb03L(1/4) AAS
>>452
英語をわざわざカタカナにするなよ。馬鹿に見えるぞ
ロジック=Logic
リファレンス=Reference
ナレッジ=Knowledge
429である俺様が添削してやる
段階があると思う
自分でググるようになって初めてStart地点に立てるとすると、
Googり方を覚えるのが次、
Logicを含むやり方を比較検討するのがその次の段階
省4
459: 429 2016/04/13(水)20:18 ID:CpTdb03L(3/4) AAS
>>456
いや、>>429である俺は盲目的に英単語をカタカナにしないことだけを
生きがいにしたキチガイだから
文章のNuance(仏)がどうとかは気にしていない
まあ、原文からして頭が悪そうな文章だとは思ってたけど
より頭が悪そうになったなという感想は抱いたけど
でもいいの。俺は
このご時世英語をわざわざカタカナ表記する馬鹿はいない
ReferenceはReference
と思ってる一介のキチガイ>>429だから、これが最上だと信じている(らしい)
461(2): 429 2016/04/13(水)22:40 ID:CpTdb03L(4/4) AAS
SkinMeshRendererでColliderつけたいんですけど
MeshColliderは変形に追従してくれない感じですかね?
498: 2016/04/15(金)12:24 ID:rRRD1H7b(2/10) AAS
つか、>>429と>>491を戦わせたいなw
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