[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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401
(1): 2016/04/10(日)18:19 ID:u9lpKecc(1) AAS
「モンスターAのパーツ乙にダメージxxx」
みたいなパケットを親機に送って、親機のHPを同期でいいんじゃね
403: 2016/04/10(日)23:55 ID:p3KxGK0f(2/2) AAS
>>401
ありがとうございます。
ちょっとダメージの計算式に手を入れないといけなさそうですがその方法で実装してみようと思います。
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