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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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855: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/23(土) 19:42:54.28 ID:5RFmmVWu うーん、指摘していただくのはかまわないのですが、批判だけで終わってしまい具体的な アドバイスを提示していただけない回答では解決にもなりません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/855
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 19:50:29.98 ID:lpTugtFo >>855 Unity質問スレの住人は、回答能力はもちろん、日本語読解力が欠如した人も多いため あなたの質問自体理解できていない可能性があります 残念ですが、これが現実ですので諦めて独学するか 他のツールを使用してください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 19:54:19.61 ID:lpTugtFo >>855 もう一つ具体的なアドバイスをしておくと Unityというのは基本無料で周辺からガンガン金を吸い取ろうとする 営利ツールということを忘れないで欲しい 銭ゲバが作った課金ゲーと同じで基本無料の状態では何もできない 手当たり次第に本を買って勉強する、手当たり次第にアセットを買う 手当たり次第に外注して成果物を作ってもらう こういった財力と覚悟がある者だけがUnityという至高のツールを 使いこなせるのだということを理解して欲しい 他の重課金ゲーと同様Unityは遊びじゃないからね。人生なんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/860
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 20:03:38.60 ID:1rtlFHJl >>855 がっつりってどのくらいやればがっつりなのかわからんが C#なら独習C#やっとけってのが定番。 いかなる意味でも無駄にはならんよ。 正直言えばUnityのチュートリアル程度なら データの型(char,int,float,double,string,enum,配列)、変数の宣言・スコープ、関数、クラス、 if,for,foreach,while,switchがわかっていれば十分だろう。 UnityUIとかまでいじりたくなったらクラスの継承、インターフェース、デリゲート・イベントあたりまで手を伸ばす。 その辺までわかるようになればMSが用意してくれてるリファレンス読めば大概のことはできるようになってるはず あとプログラム言語っていうのはそういう仕様を理解するのとは別に if文やfor文をこういう風に利用するとこういうことができる、という方法論を理解する必要がある。 アルゴリズムと一般的に呼ばれるものだ。 そういうのはプログラムの例題を解きながら少しづつ身に着けていくしかない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/862
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