[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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508: 2016/04/15(金)15:29 ID:retsYp+P(1/5) AAS
競争相手減らしたいだけのヘイトだから気にするな
ユニティちゃんを走らせるくらいまで数学知らなくても可能
先人が作ってくれたアセット入れればいいだけ
ツクールより簡単に複雑な事が出来るすごいツールだ
515: 2016/04/15(金)16:11 ID:retsYp+P(2/5) AAS
つかCharacterControllerとか言ってる時点でアホ
CharacterController って初心者用お手軽移動
まともに動かしたかったらRigidbdyできちんとスクリプト組め
519: 2016/04/15(金)17:19 ID:retsYp+P(3/5) AAS
>>516
各チュートリアルだって単純な動きなのにRigidbdy使ってるし
Standard AssetsはもちろんExample ProjectもほとんどRigidbody使っててサンプル豊富なのに
むしろどこでCharacterControllerなんて手抜き覚えたんだよ
522(1): 2016/04/15(金)17:47 ID:retsYp+P(4/5) AAS
日本語が不自由なのか
単純な動き(例えばユニティちゃんを走らせる)程度なら初心者でも出来る
>>513みたいにちょっとでも追加するならきちんと基礎を知らないと上手に出来ないって話だろ
525(1): 2016/04/15(金)18:00 ID:retsYp+P(5/5) AAS
俺のレスを読んでながら意味を理解出来ないアホかよ
スクリプト組めない馬鹿はアセット買えって言ってるのに
馬鹿チョンにはMake Your Fantasy Gameとかオススメだよ
たった59ドルw
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