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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 21:52:56.25 ID:g1k4LOoR >>683 あくまで一例だけど、JSONはテキストなわけだから、先にstring操作の処理でerrorのキーを判定して、エラーならエラー用のデシリアライザに渡せばいいんじゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/688
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 23:45:53.53 ID:g1k4LOoR >>692 まあ、個人的にはそういう処理するならMiniJSONがやりやすい気がする リフレクション駆使すればクラスへの直接デシリアライズも出来なくないしね そういえば、良いのか悪いのか判断できないけど、過去に関わったプロジェクトの中には、JSONとかに載せずにhttpのエラーで返してたのもあった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/697
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