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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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984: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/02(月) 15:44:55.17 ID:YWABOjS3 以下の一部の実装できなくて困ってます。どなたかご教示ください。 やりたいこと 1,UnityEditor.EditorWindowを継承したクラスをEditorWindow.GetWindowで作成 2,1で作成したウィンドウ上でコンテキストメニュー→「編集」をクリック 3,マウスカーソルを非表示にする 4,リターンキーを押す 5,マウスカーソルを表示する 1〜5の内、1,2,4は実装できているのですが3,5が対応できなくて困ってます。 UnityEditor.EditorWindow自体、MonoBehaviourを継承していないのでCursor.visibleでマウスの表示非表示が対応できません。 代替案知っている方いませんか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/984
986: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/02(月) 16:16:32.42 ID:YWABOjS3 984の追記です Gameビュー上ではマウスカーソルが表示されなくなっていたので、 Cursor.visibleはGameビュー上でのみ有効のフラグみたいでした。 1のウィンドウ上のみ動作・反映されるCursor.visibleのようなものを探しております。 ご存じの方おられますでしょうか…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/986
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