[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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374(3): 2016/04/10(日)00:35 ID:Sio7pdCN(1/3) AAS
どんな言語・フレームワークにも得手不得手があるわけで、
それから外れるとパフォーマンスや開発効率が落ちるのは当然だし、
「リッチなゲームではUE4のほうが強い」と言われても、「そーなんだ」にしかならんよね
378: 374 2016/04/10(日)04:36 ID:Sio7pdCN(2/3) AAS
つい先日も経験あったが
他人のレスに同意しておきながら、意図と全然異なるキチガイみたいな内容を言って
俺もお仲間みたいに扱うのはやめてくれマジで
398(1): 2016/04/10(日)17:38 ID:Sio7pdCN(3/3) AAS
他人のアセットを使ってなきゃ大丈夫だった気がする
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