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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 01:36:11.72 ID:CsdUy+70 Win版はライセンス持ってないから分かんないけど、 UnityにあるDLL読み込める機能とかでナントカならんのん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/110
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 05:07:47.72 ID:CsdUy+70 DLLはDLLって形式だから 基本、言語とかあんまり関係ない……はず。たぶん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/112
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 06:27:51.07 ID:CsdUy+70 Pluginsフォルダにでもいれておけばいいんじゃないかな http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Plugins.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/114
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 07:07:39.37 ID:CsdUy+70 一度に沢山使うなら考えるけど、そうじゃなきゃ気にしないなあ モバイル向けとかで極端にチューンする必要がある場合は知らん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/116
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 14:57:27.61 ID:CsdUy+70 >>117 ぱっと思いつくのは、DLLの読み込み設定(OSとかCPUとか)を見直すとか、 プラグインの形式(.NETのやつとそうじゃない奴がある)を正しく選択するとかだけど それ以上は分からん。すまん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/122
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