[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/03/24(木)01:36 ID:CsdUy+70(1/5) AAS
Win版はライセンス持ってないから分かんないけど、
UnityにあるDLL読み込める機能とかでナントカならんのん?
112
(1): 2016/03/24(木)05:07 ID:CsdUy+70(2/5) AAS
DLLはDLLって形式だから
基本、言語とかあんまり関係ない……はず。たぶん。
114: 2016/03/24(木)06:27 ID:CsdUy+70(3/5) AAS
Pluginsフォルダにでもいれておけばいいんじゃないかな
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
116: 2016/03/24(木)07:07 ID:CsdUy+70(4/5) AAS
一度に沢山使うなら考えるけど、そうじゃなきゃ気にしないなあ
モバイル向けとかで極端にチューンする必要がある場合は知らん
122: 2016/03/24(木)14:57 ID:CsdUy+70(5/5) AAS
>>117
ぱっと思いつくのは、DLLの読み込み設定(OSとかCPUとか)を見直すとか、
プラグインの形式(.NETのやつとそうじゃない奴がある)を正しく選択するとかだけど
それ以上は分からん。すまん
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