[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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63(1): 2016/03/17(木)16:10:43.42 ID:QZgBUUxE(1/2) AAS
空のオブジェクトを作ってキャラを子オブジェクトに設定し、
空オブジェクトをTransformScale z(-1)してやれば好きなだけ反転できる。
この程度ならシンプルな関節を作って30分くらい実験すりゃ
どうすれば上手く行くのか解るだろうし、
人に聞くより自分で試す方が早い上に知識も増えると思うよ
そもそも反転の方法を知らないなら論外だけれども。
200(1): 2016/03/30(水)16:49:11.42 ID:Jz8yRTNi(2/4) AAS
>>199
リアルタイム性が重要じゃないならWWWクラスとPHPのコレ 外部リンク:github.com
とID発行(ゲーム中の対戦者認証)関係だけで良くない?
246: 2016/04/04(月)01:13:31.42 ID:Bny0r9r9(2/7) AAS
そこにある方法は試してみたもののできませんでした
297(2): 2016/04/05(火)18:19:53.42 ID:AQVKKoje(1/2) AAS
プレイストアにapkをアップロードしようとしたのですが
デバッグ可能なAPKをアップロードしました。セキュリティ上の理由により、Google Playに公開するにはデバッグを無効にする必要があります。
とエラーが出ます
どうすればいいのでしょうか
473: 2016/04/14(木)18:24:20.42 ID:OkQGXb+F(1) AAS
相変わらず、ネガキャンいるのね
糞の役にもたたねぇ
746: 2016/04/18(月)21:43:23.42 ID:0umZKiEl(2/3) AAS
Unityのおすすめ本まとめ
外部リンク:madnesslabo.net
>Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法
これまだ発売になってないのに。。。
宣伝のニオイがするぜ。。。
801: 2016/04/20(水)15:15:04.42 ID:o8Gfigwo(1) AAS
>>800
はよ作れ
803(1): 2016/04/20(水)17:27:37.42 ID:D7uN3v5d(1) AAS
そしたらそこも隔離スレにしてまた新しいスレ作ればいいじゃん
851: 2016/04/23(土)18:45:59.42 ID:5RFmmVWu(7/12) AAS
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
のように言っている人もいてunityを学ぶ前にC♯をがっつり学ぶ必要があるのかもよくわからず
まず何から始めていけばいいかわからず困っています。スクリプトの内容が理解できないという
のはやはり言語の知識が不足しているせいだとは思うのですが・・・
926(1): 2016/04/28(木)13:39:15.42 ID:h1hBopbx(1) AAS
プログラミングや3Dモデリングデータ作成なしで3DマップのRPGを作れる
「Smile Game Builder」を発表。GDC 2016へ出展
外部リンク:www.4gamer.net
963: 2016/05/01(日)15:15:21.42 ID:WItfDuEU(2/2) AAS
最後てw 一体皆に何が起きたんだ・・・gkbr
大変なことになったな、やっぱりRPGツクーレにしとけばよかった・・・
986(1): 2016/05/02(月)16:16:32.42 ID:YWABOjS3(2/2) AAS
984の追記です
Gameビュー上ではマウスカーソルが表示されなくなっていたので、
Cursor.visibleはGameビュー上でのみ有効のフラグみたいでした。
1のウィンドウ上のみ動作・反映されるCursor.visibleのようなものを探しております。
ご存じの方おられますでしょうか……
988(1): 2016/05/02(月)16:36:21.42 ID:1fCzqqLF(1/2) AAS
>>987
あれはHumanoidの仕組みを利用してモーションのリターゲットしたい場合の話だよ
同じモーションを(ある程度)どんな体格のキャラにも使いまわしたい時はそうするといい、ってこと
なのでモンスターとかの場合は気にしなくていい
998: 2016/05/02(月)20:37:08.42 ID:WSIFGlIp(1) AAS
和ゲーの会話シーンとかほとんどノベルゲー
宴とか使えばすぐ出来るよ
間に適当に3Dシーン入れればそれっぽい3Dゲーに見えるw
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