[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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166: 2015/07/17(金)16:10:42.81 ID:1Yeih/0+(1) AAS
テキスト機能でわからないことがあります。
パラグラフに一行ずつテキストを入れて、「パラグラフ5のときに条件を発動」なんて制御をしているのですが非常に面倒です。
このやりかたを以前教わったのですが、このほかにはないのでしょうか?
例えばテキストを順に流して、何行目で○○が発動などという管理がしたいのです。
194: 2015/08/01(土)16:19:35.81 ID:vdGyMspz(1) AAS
使えない
198: 2015/08/04(火)10:47:31.81 ID:q+6b1M+k(1) AAS
上にでているデータグリッドとかリスト表示とか
スタンダード版じゃできない
307: 2015/10/31(土)08:51:21.81 ID:enWMM6vq(1) AAS
データグリッドってグローバル化出来ないんだね・・・。
管理しやすいように敵のデータそこに全部入れて参照しようとしたけど、修正する場合に全フレームやるのは逆に恐ろしく手間だ。
管理面でもっと強くなれば、ほんとに最高のツールなんだけどなあ
414: 2015/11/21(土)16:10:46.81 ID:pLIb5roA(3/4) AAS
>>413
どちらかと言うとスタートボタンタイトルループOPゲームイベントEDのスムーズな遷移に苦労したんだぜ
562: 2015/12/02(水)00:50:24.81 ID:at/a07Ir(1) AAS
3が出ようが今の状態でも十分なゲームが作れてるんだよねぇ
ぶっちゃけ作れないものが無いくらい十分足りてる
背景に簡単な3Dが使えればときめくかも
632(1): 2015/12/16(水)00:57:01.81 ID:MVHoMMB1(2/2) AAS
いやー、ゲーム作ってるけどエクスポータで書き出すだけで
まだストアに登録すらしてないよ。
作ること自体が趣味。。。
812: 2016/01/12(火)23:19:19.81 ID:XtW6Py0Z(2/2) AAS
>>811
ニコニコで講座してた人いたな
wikiからのリンクでたどり着けるはず
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