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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 00:45:54.71 ID:JTrg9mgy 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/5
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 23:41:13.71 ID:PeyA9YEM PMO使うならPMO一本に絞ったほうがいいね 標準動作との共存は考慮されてないから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/22
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 19:17:29.71 ID:lvJE34tQ すいません。176ですが キーボードのスペースで兵士のキャラがランダムで出てきて 兵士を左クリックするとヘルスカウンターが減っていくはずなのですが 上手くいきませんでした。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/177
373: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/17(火) 16:44:40.71 ID:UZwCbHU8 >>372 丁寧に教えてくれてありがとう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/373
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 01:00:44.71 ID:3XTeVqaU >>504 こっちが日本語版だからかも知れんね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/505
605: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/06(日) 22:49:11.71 ID:qavNT5ib いません http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/605
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 17:49:27.71 ID:ZlAal2m/ 配列オブジェクトをarrでかきだしてstringparserやDynamic arrayで読み込んでcsvやiniで保存しても空っぽなんだけど、なにか悪いのかな?コンバートとかはできないのだろうか… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/644
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/11(月) 02:51:19.71 ID:rJa1ZzIT こっそりアプロダに素材の初心者向け説明をPDFであげといたのです 見てもさっぱりワカランてことなら多少は素材の意味や、 プログラムで何故そう指定しなければならなかったのか、などが 判ったり、却って混乱したりするでしょう! 見れば判る人にはなんとも無い適当なリストっぽいものですにゃ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/780
788: >>770 [sage] 2016/01/12(火) 00:49:21.71 ID:bfGAh6Bb >>787 Thx 自機と梯子の中央X座標の絶対値から梯子判定を作る為に 梯子のホットスポット中央に代えさせてもらいました 22:00あたりから主に検証作業してたけど時間の流れ怖いw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/788
854: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/17(日) 00:33:35.71 ID:DEo8TCYk >>852 お願いします もし出来ればホットスポット調整もw 地面との接触部分が起点になっています http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/854
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/02(火) 17:20:36.71 ID:BnVYzS9F 明日から自動アプデらしいけどwin10で正常に動きますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/930
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 19:13:57.71 ID:d4Rzi7on >>962 メッシュ変形はないから一枚絵を動かす感じではない パーツごとに切り分けた絵でアニメーション作るからFLASHに凄く近い Spriter Proいまセールで半額で3040円 一枚絵をグニョグニョ動かす系がほしいなら Live2Dがインディーズ向け3万に値下げしたし Spineってゲーム向けやつもあって$289 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/967
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