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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
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61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/20(土) 04:23:06.52 ID:b11DlIbH 高くて手が出なくていつか欲しいなって思ってたら、とんだ宝が落ちてきた 本体とDevとAndroidとiOS買ったぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/61
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/23(火) 07:00:22.52 ID:Wibs2Hy2 >>84 だれもお前に聞いてねーよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/85
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/28(日) 22:15:03.52 ID:GpJH14Cu 言ったところでどうこうなるもんじゃなかったの?ん?アホ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/107
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/30(火) 23:53:22.52 ID:mdxiGzOy 参考書とかは本で持ってた方が捗るよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/116
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 19:14:12.52 ID:lvJE34tQ 公式サイトのチョートリアルの親子オブジェクトの項目でカウンターが動作しません。 http://www.clickteam.jp/tutorials/parent-child 5回くらいやり直しているのですが上手くいきません。 見ていただけないでしょうか。よろしくお願いします。 ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/902/test0727.mfa 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/176
324: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/10(火) 01:18:33.52 ID:jOsPLDjN steamでdev版の値下げ来ないかなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/324
351: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/14(土) 23:03:49.52 ID:v39MfFyB おっさんらはエクステンション全部インストールしてんの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/351
369: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/17(火) 09:57:32.52 ID:UZwCbHU8 面白そうだし使ってみようかな・・・? これって無料版で作ったのを後からDeveloper版とかに移すことってできますかね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/369
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 18:52:20.52 ID:MwxzNrXi 537のHTML5Exporter、問題なく使えました UIも日本語を選べるようです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/552
649: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/21(月) 12:06:27.52 ID:JGe8Byon >>648 上手くいきました ありがとうございます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/649
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/30(水) 18:07:49.52 ID:J7MAChiZ 日本語サイトじゃなくて本家のサイトそのまま日本語にしてくれねーかなあ・・・? 日本のユーザー少なすぎて見捨てられてんだろうけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/701
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/06(水) 01:05:51.52 ID:ODoyVxNJ このスレの技術に追いついて、いつかの配信デビューを夢見て ぼくのかんがえたさいきょうのチョコブレイクを作る作業に戻りますお・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/724
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/10(日) 22:19:27.52 ID:0lh0YQ+Z コンボイの謎みたいにスリップモーションがあってもよいぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/766
803: 834 [sage] 2016/01/12(火) 19:27:31.52 ID:e1QEFpiZ すみません。初心者です。 例えばHPの最大値が100として 20〜30になった時にイベントを発生させたい場合は どうしたらいいんでしょう? HPを変数にしてイベントの発生条件を「30以下」にしてやると 当然19〜0になった時にもイベントが発生してしまいます。 出来れば攻撃を食らった時に残りのHPに応じて こんな感じでカットインを入れたいわけです。 HP、50〜31「まだ大丈夫だ!」 HP、30〜20「やばい!やられそうだ!」 HP、19〜1「もう駄目だ!死にそうだ!」 HP、0「うぐわぁ!!」 2値を比較して最大値&最小値…とか範囲指定乱数とか それらしいのを試してみたんですが、 どうしても上手く行きません。 どなたかご教示お願いいたします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/803
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/15(金) 14:28:39.52 ID:oMzLz3yB >>835 取り合えず撃沈しましたにゃー!(遊んでるだけ) よーソロにゃー! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/836
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 16:05:47.52 ID:VS6T7yfA >>916 いまさらMMF2(英語版)ユーザーがなんだけど(用語も分かってないので適当に読み替えてね) イベントで、例えば何らかのボタンが押されたときに、 グローバル変数にオブジェクトの値を代入するようにすればつかえると思う。 このとき入力される値が文字列だったら、Val()を使って変換する。 逆に出力するときも、文字列ならStr$(Global Value A)のようにすれば、文字列に変換される。 因みに、私はInput Objectと言うもので試してみた。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/918
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/03(水) 21:16:54.52 ID:C/3JPh++ >>928-929 解決しましたありがとうございます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/941
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