[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
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49: 2015/06/19(金)19:36:18.12 ID:B9z7i/iD(1/3) AAS
>>48
cf2.5は総じて楽。
C#の知識があったとしてもunityの何倍も楽。2D限定で一人で開発するなら迷わずcf2.5。
複雑化してソースを使いまわしたりRPGみたいに簡単なデータベースも必要ならunity。
プログラムの知識は、どちらもあった方がいい。
59
(1): 2015/06/20(土)02:56:26.12 ID:I3KWptS5(1) AAS
80%オフ来た!
130
(1): 2015/07/02(木)12:55:09.12 ID:z9iYW5f8(1) AAS
横方向に向かっているキャラ(判定用オブジェクト)が壁にぶつかって
逆方向に向かう
というのを1行でやりたいんだけど
良い方法ないかな

昔どこかのサイトで方向転換の式を見た気がするんだけど
思い出せなくて、、
162: 2015/07/15(水)03:19:56.12 ID:ZEoraFu6(1) AAS
>>161
ありがとうございます
591: 2015/12/03(木)18:02:53.12 ID:F95gFyRH(1) AAS
>>589
>>583
これと同じ人が出してるeasysaveとかなら無印でも機能追加可能だぜ(200円)
783: 2016/01/11(月)03:35:38.12 ID:zItL3KHv(1) AAS
>>782
乙でー
804: 2016/01/12(火)19:54:08.12 ID:Aa1vCfMS(1) AAS
「イベント連続時にアクションを1回のみ実行」をやれば、良いような気がした。
917
(1): 2016/01/29(金)08:13:23.12 ID:EAy2R8Rh(1) AAS
くっ チョコブレイク職人のオレには会話のレベルが高過ぎる
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