[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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645: 2016/02/20(土)00:14 ID:xw54AOqy(1/2) AAS
そういうのは相互コードレビューなり、月一程度でリーダーにリポジトリ洗わせて会議上でレビューさせれば自然と追い出せるから大した問題でもない
上にがゴミだらけな場合は御愁傷様としか言えないが
646: 2016/02/20(土)00:32 ID:U3HM3F28(1) AAS
レビューしてもいつまでも変わらずに同じことを繰り返す奴がいるのよ
大きな会社なら配属を変えるとか重要じゃないところしか任せないとかできるけど
小さいとそうもいかないし
647: 2016/02/20(土)00:38 ID:xw54AOqy(2/2) AAS
なるほど、厄介だな
その規模だと、むしろ旧態依然な直属上長のレビューを通さないとコミットできないような仕組みの方が上手く行くのかもね
これはこれで大きくなると無駄な派閥争いができるのだけど…w
648: 2016/02/20(土)17:33 ID:V6r0Y+By(1) AAS
動画再生のいい方法ありませんか?
VSだからかわからないけど、exerimental::ui::VideoPlayerが使えないです
649: 2016/02/21(日)14:08 ID:Ancemzwr(1) AAS
DirectShowで直接やるしかなさそう
650(1): 2016/02/22(月)23:40 ID:aBP1YUJ3(1) AAS
void cObj::Act(string arg)をCallFuncを使ってrunActionで遅延をかけて実行したいんだけど、
CC_CALLBACK_1のあたりでエラーが出てしまう
どう書けば思った通りに動きますかね
{
string arg;
auto callFunc = CallFunc::create(CC_CALLBACK_1(cObj::Act, arg));
CCDelayTime* delay = CCDelayTime::create(5);
auto seq = Sequence::create(delay, callFunc, nullptr);
runAction(seq);
}
省2
651: 2016/02/23(火)01:45 ID:IWdxWCgq(1) AAS
callfuncであとから実行するという事はstring arcは実行するときには既に呼び出し時の関数から抜けて消えてしまっているので他の方法で保存しておかないと参照できない。
エラーになるのは書式を間違っているから。Node*senderでプロトタイプ宣言した関数しか使用できないのでは。
652: 2016/02/23(火)03:16 ID:j0Tkgjco(1/3) AAS
あまり綺麗じゃない気がしますが、CallFuncの部分をこうして一応動かせました
CallFuncNのNがNodeのことだからCallFuncはノードはいらないと思ってたんですが、
コールバック自体を任意の型にすることは出来ないんですかね?
auto callFunc = CallFunc::create([this, arg](){
Act(arg);
});
653: 2016/02/23(火)08:52 ID:fVxVSfqW(1/2) AAS
CC_CALLBACKはbindをラップしてるだけだから実行時のstringはargのコピーになると思う
CC_CALLBACK_Nの数字って作成時に渡す引数の数じゃなくて実行時に呼び出し元から渡される引数の数じゃなかったっけ
CALLBACK_0にしたら直らない?
654: 2016/02/23(火)10:15 ID:j0Tkgjco(2/3) AAS
すくなくとも>>650を単純にCC_CALLBACK_0にするだけだとno matching overloaded functionfoundのエラーが出ます
655: 2016/02/23(火)12:03 ID:fVxVSfqW(2/2) AAS
CC_CALLBACKにthisがない
656: 2016/02/23(火)21:18 ID:j0Tkgjco(3/3) AAS
auto callFunc = CallFunc::create(CC_CALLBACK_0(cObj::Act, this, arg));
何日も躓いていた問題が、こんなシンプルに解決出来るとは。ありがたいです。
逆引きガイドブックにも「CC_CALLBACK_Nは引数がN個の関数を呼び出すときに使う」
って書いてあるけど、これは間違いなんですか?
CC_CALLBACKとかCallFuncとかで検索かけまくっても、「実行時に呼び出し元から渡される引数の数」
という説明がされてたページは一つも見なかった…
657: 2016/02/24(水)14:00 ID:zLp01bER(1) AAS
間違いというか引数のバインドを想定してないんじゃないの
マクロの中身はそんな複雑じゃないから迷ったらソース見るのが手っ取り早いよ
658: 2016/02/28(日)15:13 ID:sbJvGve4(1/2) AAS
以下のように、HttpRequest を使って、サーバにアクセスしています。
Win/Android では正常に動作するのですが、iOS では
cocos2d::network::HttpRequest* request = new cocos2d::network::HttpRequest();
string str = "外部リンク:google.com
request->setUrl(str.c_str());
request->setRequestType(cocos2d::network::HttpRequest::Type::GET);
request->setResponseCallback( [this](network::HttpClient* sender, network::HttpResponse* response) {
if ( response )
m_label->setString(to_string(response->getResponseCode()));
}
659(1): 2016/02/28(日)15:15 ID:sbJvGve4(2/2) AAS
#すみません、間違って途中で【書き込む】を押してしまいました。
以下のように、HttpRequest を使って、サーバにアクセスしています。
Win/Android では正常に動作するのですが、iOS では response->getResponseCode() が -1 を返します。
どこか間違いがあるのでしょうか?それとも何かiOSでの設定が必要なのでしょうか?
cocos2d::network::HttpRequest* request = new cocos2d::network::HttpRequest();
string str = "外部リンク:google.com
request->setUrl(str.c_str());
request->setRequestType(cocos2d::network::HttpRequest::Type::GET);
request->setResponseCallback( [this](network::HttpClient* sender, network::HttpResponse* response) {
if ( response )
省5
660(2): 2016/02/29(月)23:22 ID:VSMz1xCt(1) AAS
皆アンドロのエミュはやっぱGenymotion使ってます?
その場合androidstudioはインストールしなくて大丈夫でしょうか?コーディングは秀丸でやれたら秀丸でやりたい。
インストール設定時間かかりそうなので明日やろう。
661(1): 2016/03/01(火)07:04 ID:NDxBAeEo(1) AAS
>>659
試してみたけどhttpのアクセスがブロックされてるってログ出てる
info.plistを修正するかhttpsならアクセス出来るって
詳しくはios atsで検索
662: 2016/03/02(水)11:28 ID:/ZJ/bOWG(1) AAS
>>661
> 試してみたけどhttpのアクセスがブロックされてるってログ出てる
> info.plistを修正するかhttpsならアクセス出来るって
> 詳しくはios atsで検索
ご教授ありがとうございます。
Info.plist を修正し、無視するドメインを指定することで、問題を回避できました。
663: 2016/03/02(水)20:12 ID:r1gHg8H+(1) AAS
>>660
秀丸で開発とか
苦行をあえて選ぶのは愚か
664: 2016/03/03(木)10:38 ID:JRgVjPA5(1) AAS
>>660
ビルドやデバッグどうすんの?
antとgdb?
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