[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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433: 2013/12/13(金)01:05 ID:xT5S28jk(1/3) AAS
>>382です
シングルスレッドでcpu1コアでやってるのですが、
結局の所、3dゲームとしては妥当な負荷量なのでしょうか?
あとソースコードはvs2010です、すいません。
レビューしてくれるといってくれたひとが数人だったのでダウンロード制限5回までにしてました
亀になりますが、詳しくレビューしてくれる方がいらっしゃるならまた上げます
436(1): 2013/12/13(金)10:43 ID:xT5S28jk(2/3) AAS
ソース
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
実行ファイルだけ
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
今FF14プレイするようなデスクトップPCだからそんなに重いと感じなかったけど、
corei3のノートパソコンでやったらFPSが下がるわ下がるわで・・・
プロジェクトのファイル構成は
main.cppにエントリポイントがあり、そこでAdminクラスを継承したシーンクラスが、それぞれ画面を管理してます
問題になる部分はPlayAdminクラスで、PlayAdmin::Play()がゲーム本体のメインループを担当しています
最初は設計しっかりやったのですが、シングルトンとか使ってる上に
省1
437: 2013/12/13(金)10:44 ID:xT5S28jk(3/3) AAS
すいません!ブラウザの進むボタン押してしまいましたすいません
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