[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その17 (981レス)
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707: 2014/01/28(火)07:06 ID:MrPHovGD(1/3) AAS
留年してごめん
709: 2014/01/28(火)08:05 ID:MrPHovGD(2/3) AAS
使うかどうかは別としてテストコード書いてみるというのは、みんなよくやると思うけど、
なんだかんだであれって気力を結構消耗するからなあ。
713: 2014/01/28(火)13:30 ID:MrPHovGD(3/3) AAS
>>710
攻撃エフェクトや爆発エフェクト等で使ってるのをちらほら見かける。

基本的には>710の言う通り標準機能やアルファチャンネルでなんとかなるんだけど、
あと少しだけ格好良くしたい、どうしてもこの演出で使いたいって時に、ピンポイントでシェーダを使ってるような印象。

2Dゲームではエフェクトと相性が良いのか、それともシェーダの入り口として便利なだけなのか、その判断は任せる
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