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戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
戦略シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 08:51:56.05 ID:cMbY3gY8 見返せるレベルのもの目指しすぎて時間かかってるとか そんな可能性に一応期待してるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/31
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 21:55:03.05 ID:GqAiYWdM ここにアップするんだったら、とりあえずこれまでの流れに 乗っかるのがルールじゃないかと思ってる。 全然別物だったら他に適切なスレがあるだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/84
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/20(日) 19:51:11.05 ID:2wwIsXKd 俺も戦略シミュレーションつくりたい。とりあえずヘックス表示だけつくった http://gmdev.xrea.jp/st/up/979.zip 誰かユニットに丁度いいフリー素材のサイトとか知りませんか? (自分じゃヘックスに収まるような小さい絵はうまくかけない…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/94
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/11(土) 20:48:15.05 ID:tRVc2sWG 3週間ぶりになってしまった。。。 この期間の成果 ・せっかくのOSクリーンインストールなのでSSD容量256Gにした。128Gじゃ足りない ・ついでにメモリ8G増やした 戦闘処理を作りたいけど、戦闘結果が数値で出るだけだと寂しいので、 フィールド画面上にパーティクルを発生させて、お茶を濁すことにした。 ってことで、パーティクル機能実装。 動作テストのため、マウスクリックした場所の上空で爆発パーティクルを発生させてみた。 http://s2.gazo.cc/up/38995.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/156
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