[過去ログ] 戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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31: 2012/04/14(土)08:51:56.05 ID:cMbY3gY8(1) AAS
見返せるレベルのもの目指しすぎて時間かかってるとか
そんな可能性に一応期待してるよ。
84: 2013/10/18(金)21:55:03.05 ID:GqAiYWdM(2/3) AAS
ここにアップするんだったら、とりあえずこれまでの流れに
乗っかるのがルールじゃないかと思ってる。
全然別物だったら他に適切なスレがあるだろうし。
94
(2): 2013/10/20(日)19:51:11.05 ID:2wwIsXKd(1) AAS
俺も戦略シミュレーションつくりたい。とりあえずヘックス表示だけつくった
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp

誰かユニットに丁度いいフリー素材のサイトとか知りませんか?
(自分じゃヘックスに収まるような小さい絵はうまくかけない…)
156: 2016/06/11(土)20:48:15.05 ID:tRVc2sWG(1) AAS
3週間ぶりになってしまった。。。

この期間の成果
・せっかくのOSクリーンインストールなのでSSD容量256Gにした。128Gじゃ足りない
・ついでにメモリ8G増やした

戦闘処理を作りたいけど、戦闘結果が数値で出るだけだと寂しいので、
フィールド画面上にパーティクルを発生させて、お茶を濁すことにした。

ってことで、パーティクル機能実装。
動作テストのため、マウスクリックした場所の上空で爆発パーティクルを発生させてみた。

画像リンク[jpg]:s2.gazo.cc
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