[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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916(1): 2013/02/08(金)04:29 ID:fc9kQ8/R(1) AAS
キャラがABCの3人いるとします。全部で3人です
変数が5になった時、死亡判定変数に1を代入するとします
また、誰かが死ぬと全滅変数に+1するとします
1.まず最初
A変数4 B変数3 C変数2の時→A死亡判定変数0 B死亡判定変数0 C死亡判定変数0 全滅変数0
誰も死んでいない(変数が5でない)から、死亡判定変数は全員0のまま
また、誰も死んでいないから全滅変数は0
2.次に全員に1ダメージずつ
A変数5 B変数4 C変数3の時→A死亡判定変数1 B死亡判定変数0 C死亡判定変数0 全滅変数1
Aが死んだ(変数が5になった)から、Aの死亡判定変数を1にして、全滅変数に+1
省13
917: 2013/02/08(金)07:58 ID:E0B8JHeU(5/5) AAS
>>916
助言ありがとうございます
あれから自分で考えて解くことが出来ました
条件分岐を多用して解決しました
全員の死亡判定変数は、使わないことにして
変数は、各、A,B,Cだけにして、値が5になった時が死亡です
そして、以下のように条件分岐を入れて解決です
A死んでる B死んでる C死んでる
A死んでる B死んでる C生きてる
A死んでる B生きてる C死んでる
省5
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