[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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889
(1): 2012/06/24(日)08:06 ID:S+AGISs0(2/2) AAS
>>887
自然っぽくしたからと言って面白くなったり
操作性が上がる訳じゃない

マリオなんて想定外の落下距離を落ちるとブロック飛び越えてブロックの間に着地する
これを防ぐ目的で速度制限付けるのは有りだが自然っぽいかどうかでは・・・
890: 884 2012/06/24(日)09:45 ID:ucQNFc4u(1) AAS
>>885-889
どうもありがとうございますm(_ _)m
中学レベルの数学も微妙に怪しいですが、それなら参考書買って何とかなりそうですよ…

マリオの挙動は独特ですよね。
ジャンプした時と着地に向かう時の落下時とで個別にルーチンを用意してるんじゃないかと思われるような挙動で「癖」がありますよね。
でもああいうのを敢えて実装しようという思いも側らあってですね…

でも結局現代人はあのマリオをプレイしてきているので逆にそのほうが自然になったりしないでしょうか(マリオをプレイした事のない人はこれは嘘になりますが汗
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