[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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569(1): 560 2010/04/13(火)01:43 ID:nmFp0o6d(1) AAS
>>568
ウインドウを生成したスレッドでしています。
何もしていない状態でもかくつきます。
いろいろ試してみたら、やはりDWMのアンチティアリングが影響しているようです。
0.5秒間隔のカクつきはV-sync待ちとのタイミングが最悪な時なのかも?
Aeroを切ったり、CreateWindowのスタイルパラメタを変更しても挙動が変わることが分かりました。
一番安定したのはAero状態のD2DでV-sync待ちで描画したとき。
正直大混乱中。よくわかんねーっす。。。
570: 2010/04/13(火)11:00 ID:mniTafWA(2/2) AAS
>>569
Aero off と on で動作が違うと言えば、例えば::InvalidateRect()で、第3引数のbEraseをFALSEにすると
Aero off の時クライアント領域が更新されないことがあったりしたな。
ただこれはVISTAも同じだから、7だけおかしいと言うことだと関係ないかも知れないが。
GDIを利用して作成していると言うことだけど、どっかで更新をOSに任せてたりしないか?
一度全部明示的にアップデートしてみるといいよ。
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