[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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563(1): 560 2010/04/12(月)10:16 ID:6QZI5wHp(1/3) AAS
>>561
ループで描画しているので分解能は関係ないんです。
QueryPerformanceCounter使ってるし。
>>562
おっしゃるとおり、GDIレイヤで遅延しているように見えます。
でもGdiFlushなども使ってみましたがダメでした。。。
565(1): 2010/04/12(月)22:16 ID:ohJzuPYP(1) AAS
>>563
最終出力を自分のプロセスで行えない場合、システムに余力がないと更新が滞ることもあるな
全てのCPU使用率が常時50%以下になってるか確認してみるとか
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