[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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445: みけ 2009/11/21(土)14:09 ID:K1cRQZx9(1/5) AAS
はじめまして。
actionscriptでボンバーマンを作っています。
爆弾の火炎がブロックを突き抜けないようにするにはどうしたらよいですか?
446: みけ 2009/11/21(土)14:10 ID:K1cRQZx9(2/5) AAS
はじめまして。
actionscriptでボンバーマンを作っています。
爆弾の火炎がブロックを突き抜けないようにするにはどうしたらよいですか?
448: みけ 2009/11/21(土)15:57 ID:K1cRQZx9(3/5) AAS
確かに、ボンバーマンは壁を突き抜けませんが、爆弾の火炎は十字に爆発するので、
ブロックがあるところで部分的に突き抜けないようにしないとならないんです。
その方法が知りたいです。
449: みけ 2009/11/21(土)16:10 ID:K1cRQZx9(4/5) AAS
爆弾の火炎の件、解決しました。回答者の方ありがとうございました。
450
(3): みけ 2009/11/21(土)18:13 ID:K1cRQZx9(5/5) AAS
火炎の件、やはり解決しませんでした。ボンバーマンと
一緒のことをすると、火炎の十字のかたまりが、突き抜けず
手前で止まるだけです。言葉足らずですみませんが、正式には
ブロックは突き抜けますが、その突き抜けた部分を見えなくしたいんです。
どなたかわかる方がいらっしゃたら教えて下さい。
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