[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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514: 2010/02/15(月)06:25 ID:7pi/323z(1) AAS
>>513
横スクロールアクションの方が、地形の扱いや重力の扱い等の要素が多い分
STGよりはやることが多い。
SLGというのが非リアルタイムの大戦略的な物なら、かなり簡単な部類。
FF風RPG/DQ風RPGなんてSTGとかより簡単。
この辺はバランスを取りつつ膨大なデータを作るのが大変なだけ。
3Dに行く前に、回転有りの2Dを経験した方がいい。
ナムコのアサルトやキャメルトライ等。
パックマンのあたりで、スクロール無しのアクション系でもやった方がいいかも。
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