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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/02(土) 11:18:09 ID:1icd8u4m 指定RECTの領域を別RECT(複数)を見てその領域を除いた 複数のRECTに分割したいんだけど複雑すぎてどうすればいいのか たとえば、指定が{0,0,100,100}で見るのが{21,21,79,79}だけなら 分割後は{0,0,100,20}{0,21,20,79}{80,21,100,79}{0,80,100,100} の4つになるみたいにしたいんだけど、うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/224
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/02(土) 12:28:05 ID:1icd8u4m なんだかよくわからない人がいますが >>225さんありがとう、何とかなりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/227
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/02(土) 15:58:10 ID:1icd8u4m >>228 実はまだ解決できていなかったのでソースはありがたいです >>230 なるほど、複数RECTの座標軸で分断して結合ですか 思い浮かばなかった お二方どうもありがとう、どうにか実装してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/231
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