ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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42: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/06(土) 14:24:55.35 ID:nuZTTbZ9 喧嘩するなよ。俺が判定してやるよ32Pixの場合 〜100×100 タイル(3200×3200 px)Aが有利(blit 1回 vs 400回) 300×300 〜 → B/Cに移行するのがおすすめ。 128PIXの場合 100X100でAは現実的じゃない。 想定するピクセルがわからない時点で喧嘩しても意味ないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/42
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/15(月) 19:15:03.35 ID:HwTIOOBm 効果音素材サイト探しててよさそうなのみつけてもエロゲや反社会的なのだめって規約があるとがっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/200
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/16(火) 20:04:00.35 ID:5KPKLwK7 旧Wizはいいよなぁ。 ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/250
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 11:57:53.35 ID:poSQVw81 オレ「内容の信ぴょう性よりもボインバインのグラビア(ゲームコスプレだとなおよし)が記事の最初と最後の方にあるかどうかの方が重要」 おじさんたち「「「それはそう」」」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/270
301: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:21:31.35 ID:gAVBLz8x 才能の話から始まって需要の話に飛んで 凡人のくだりを挟みつつ 最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/301
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 11:17:31.35 ID:/7pLvEXa >>343 馬鹿にAIは使えない お前みたいな無能のために実用書がある 感性から鍛え直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/350
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