ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (386レス)
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42(2): 09/06(土)14:24:55.35 ID:nuZTTbZ9(6/9)調 AAS
喧嘩するなよ。俺が判定してやるよ32Pixの場合
〜100×100 タイル(3200×3200 px)Aが有利(blit 1回 vs 400回)
300×300 〜 → B/Cに移行するのがおすすめ。
128PIXの場合 100X100でAは現実的じゃない。
想定するピクセルがわからない時点で喧嘩しても意味ないぜ
200(1): 09/15(月)19:15:03.35 ID:HwTIOOBm(1/2)調 AAS
効果音素材サイト探しててよさそうなのみつけてもエロゲや反社会的なのだめって規約があるとがっかり
250: 09/16(火)20:04:00.35 ID:5KPKLwK7(9/9)調 AAS
旧Wizはいいよなぁ。
ダンジョン徘徊してレア武器防具を探す。基本死にゲーだけど、最近のDRPGみたいな3Dのモーションで長くなりそうな戦闘もあっという間に決着するところが最高なんす
270: 09/17(水)11:57:53.35 ID:poSQVw81(1)調 AAS
オレ「内容の信ぴょう性よりもボインバインのグラビア(ゲームコスプレだとなおよし)が記事の最初と最後の方にあるかどうかの方が重要」
おじさんたち「「「それはそう」」」
301: 09/19(金)23:21:31.35 ID:gAVBLz8x(1)調 AAS
才能の話から始まって需要の話に飛んで
凡人のくだりを挟みつつ
最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね
350: 09/21(日)11:17:31.35 ID:/7pLvEXa(1/4)調 AAS
>>343
馬鹿にAIは使えない
お前みたいな無能のために実用書がある
感性から鍛え直せ
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